#Sega Saturn
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NiGHTS into Dreams : le jeu qui a forcé Sega à réinventer sa manette
En 1995, Yuji Naka et Naoto Ohshima bouclent NiGHTS into Dreams pour la Saturn avec un problème insoluble : la croix directionnelle du pad standard, limitée à huit directions, ne peut pas gérer le vol analogique de l'arlequin. Sega doit concevoir une manette entière en quelques mois. Ce choix radical éclaire une tension toujours actuelle entre ambition de gameplay et matériel disponible.

Panzer Dragoon Saga : le chef-d'œuvre que SEGA a condamné lui-même
Sorti en 1998 sur Saturn avec seulement 1 000 exemplaires distribués en Europe, Panzer Dragoon Saga est l'un des RPG les plus acclamés de l'histoire — 19/20 dans la presse spécialisée, introuvable en magasin. Vingt-huit ans plus tard, ce test rétrospectif revient sur un jeu que SEGA a sabordé avant même qu'il ait une chance. Un scandale éditorial autant qu'une œuvre majeure.

Deep Fear : le survival horror que la Saturn a emporté dans sa chute
En 1998, la Saturn de Sega tire sa révérence dans l'indifférence quasi générale. Pourtant, elle embarque avec elle Deep Fear, un survival horror sous-marin qui lorgnait clairement vers Resident Evil au moment précis où la PlayStation s'apprêtait à dominer la génération. Vingt-huit ans plus tard, ce titre reste l'exemple parfait d'un jeu bien conçu sacrifié sur l'autel d'une guerre des consoles déjà perdue d'avance.