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Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

007 First Light en preview : IO Interactive montre enfin son jeu, et c'est solide
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007 First Light en preview : IO Interactive montre enfin son jeu, et c'est solide

Un mois avant sa sortie, IO Interactive a enfin laissé jouer les journalistes pendant plus de trois heures sur 007 First Light. Premier constat : le studio sait manifestement ce qu'il fait avec Bond. La formule est grand public, lisible, efficace — peut-être trop sage par endroits, mais le socle est là. Voici ce qu'on a retenu de cette preview qui soulève autant de questions qu'elle apporte de réponses.

#007 First Light#IO Interactive#preview
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
False Alarm : le Hitman en 2D qui veut vous faire transpirer
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False Alarm : le Hitman en 2D qui veut vous faire transpirer

Scattered Discs vient de lancer la démo de False Alarm, un jeu de stealth 2D qui revendique ouvertement l'héritage de Hitman et Mark of the Ninja. Niveaux balisés, objectifs multiples, items à balancer dans la tronche des gardes : le projet sent bon l'indé ambitieux. Lumnix a passé quelques heures dessus. Verdict d'étape.

#stealth#indé#Hitman
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux
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007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux

IO Interactive ne recycle pas ses acquis sur Hitman : 007 First Light s'annonce comme une refonte complète du sandbox d'espionnage, avec des mécaniques de gameplay taillées pour incarner un Bond jeune, impulsif, encore perfectible. Infiltration, combat au corps à corps, gadgets, liberté d'approche — tout semble en place. Mais entre une bande-annonce soignée et un jeu qui tient ses promesses à la manœuvre, il reste un fossé que seule la sortie comblera. Gros plan sur ce qu'IO montre, et sur ce qu'il cache encore.

#007 First Light#IO Interactive#stealth
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne
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007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne

IO Interactive a profité des BAFTA Game Awards pour dévoiler la séquence d'ouverture de 007 First Light, avec un thème signé Lana Del Rey et David Arnold. Un choix audacieux qui place d'emblée le titre dans une autre catégorie que les jeux sous licence habituels. Premières impressions sur ce qui pourrait bien être le jeu Bond le plus ambitieux depuis GoldenEye 007 en 1997.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes
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Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes

Phasmophobia sort enfin de sa routine d'accès anticipé avec une collaboration inattendue : Remedy Entertainment prête l'univers d'Alan Wake à la chasse aux fantômes coopérative de Kinetic Games. Un crossover qui mélange horreur psychologique et investigation paranormale, le temps d'un événement limité. Sur le papier, l'alliance est séduisante. Mais que vaut vraiment cette incursion dans les ténèbres de Bright Falls pour un jeu qui peine encore à trouver sa vitesse de croisière ?

#Phasmophobia#Alan Wake#Remedy Entertainment
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Metro 2039 est officiel — Premières impressions de la prochaine épopée souterraine de 4A
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Metro 2039 est officiel — Premières impressions de la prochaine épopée souterraine de 4A

Après des années de rumeurs et de silence radio, 4A Games a confirmé l'officiel : Metro 2039 arrive, et un événement de révélation hébergé par Xbox doit être diffusé plus tard cette semaine. On décortique tout ce qu'on sait sur le prochain chapitre de l'une des franchises les plus atmosphériques du jeu vidéo — ce que cette annonce signale, ce que le décor pourrait signifier, et si 4A peut recapturer la tension étouffante qui a fait d'Exodus un classique moderne.

#Xbox#FPS#Metro 2039
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Sol Cesto 1.0 : le roguelite français qui prend le hasard à revers
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Sol Cesto 1.0 : le roguelite français qui prend le hasard à revers

Trois développeurs, un roguelite qui refuse de vous laisser galérer par malchance. Sol Cesto a bouclé son accès anticipé le 10 avril avec une version 1.0 qui tient ses promesses. Derrière ce petit jeu français se cache une philosophie de design rare : donner au joueur les outils pour maîtriser le chaos plutôt que de le subir. On a plongé dedans pour vous dire si cette ambition se traduit vraiment en pratique.

Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Fable : Playground Games réussit son pari — le monde de l'Albion est de retour
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Fable : Playground Games réussit son pari — le monde de l'Albion est de retour

Deux heures de gameplay en avant-première à Cambridge. Humour british, monde ouvert généreux, et une Fable qui se souvient pourquoi on aimait la saga.

Rédaction Lumnix··9 min de lecture