#Action-RPG
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God of War Laufey : jouer Faye, c'est tout rompre avec 21 ans de Kratos
God of War Laufey place Faye au centre, et non Kratos en mode accompagnateur. C'est la première fois en 21 ans que la série confie son cœur jouable à un autre personnage que le Fantôme de Sparte. Un changement de paradigme qui redéfinit la formule — et qui soulève autant de questions qu'il ouvre de possibilités pour Sony Santa Monica.

God of War Laufey : Kratos ne disparaît pas, il passe le flambeau
La directrice de God of War Laufey l'a dit clairement : Faye en tête d'affiche ne signe pas la retraite définitive de Kratos. La franchise continue de construire autour du Fantôme de Sparte, même quand il n'est pas au centre de l'écran. Ce positionnement révèle une ambition narrative plus large que ce que le simple changement de protagoniste laissait supposer — et pose la question de ce que Santa Monica Studio veut vraiment faire de cette licence sur le long terme.

Kingdom Hearts 4 ressort de l'ombre avec un trailer Nintendo Direct
Quatre ans de silence presque total, et voilà que Kingdom Hearts 4 refait surface lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026 avec un nouveau trailer de gameplay. La surprise du soir, c'est la confirmation d'une sortie simultanée sur Nintendo Switch 2 dès le lancement du jeu. Une fenêtre précise reste encore dans les limbes, mais l'essentiel est là : le projet n'a pas été enterré en silence.

God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible
Sony a lâché les premières images de gameplay de God of War Laufey, et ce n'est pas un simple God of War Ragnarok en mieux. Le jeu semble vouloir redéfinir les bases de la saga pour une nouvelle ère : nouveaux espaces, nouvelles mécaniques, nouveau rythme. Lumnix a passé la vidéo au crible. Verdict d'étape : ambitieux, parfois renversant, avec quelques zones d'ombre qui méritent qu'on s'y attarde avant l'enthousiasme général.

Crimson Desert : le test — Pearl Abyss livre enfin, entre éclat et frustration
Attendu depuis des années, refondu plusieurs fois, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG ouvert musclé, visuellement saisissant, mais qui traîne derrière lui des choix de design qui agacent autant qu'ils intriguent. Est-ce le jeu qui justifiait l'attente ? Réponse après une vingtaine d'heures passées dans le monde de Pywel.

Savior débarque sur Steam : un action-RPG de rédemption à surveiller
Savior vient de faire son apparition dans les pages « à venir » de Steam, et le projet attire déjà l'œil. Un action-RPG qui place la rédemption et le combat au cœur de son identité, sans franchise adossée ni éditeur AAA pour le porter. Peu d'informations circulent encore, mais le concept affiché suffit à piquer la curiosité des amateurs de jeux d'action narratifs indépendants. Lumnix fait le point sur ce qu'on sait.

Assassin's Creed Shadows : le Japon féodal méritait mieux que ça
Après des années d'attente et un lancement sous haute tension, Assassin's Creed Shadows pose enfin ses pieds au Japon féodal. Deux protagonistes, un monde ouvert colossal, un moteur graphique impressionnant — sur le papier, tout y est. Mais entre les promesses de Ubisoft et la réalité d'une dizaine d'heures en jeu, l'écart reste parfois douloureux. Lumnix a passé le jeu au crible. Verdict sans concession.

Granblue Fantasy Relink : Endless Ragnarok s'enrichit de deux héroïnes et d'invocations
Cygames continue d'alimenter Granblue Fantasy : Relink avec Endless Ragnarok, une nouvelle édition qui ajoute deux personnages jouables féminins, un antagoniste inédit et un système d'invocations complet. L'action-RPG sorti début 2024 ne semble pas prêt de s'essouffler, et ce contenu supplémentaire pourrait bien relancer l'intérêt des joueurs qui avaient décroché après l'endgame initial.

God of War: Sons of Sparta — Test d'un héritage qui pèse lourd
Sony Santa Monica revient avec Sons of Sparta, nouvel épisode d'une saga qui a réinventé l'action-RPG nordique en 2018. Le poids de Ragnarök est encore dans les mémoires, la barre est placée haut. Est-ce que ce nouveau chapitre tient ses promesses ou est-il condamné à vivre dans l'ombre de ses prédécesseurs ? Réponse après une vingtaine d'heures passées à manier la hache de Léviathan et à traverser les neuf royaumes.

Crimson Desert : le test complet d'un action-RPG qui ne fait pas de cadeaux
Annoncé depuis des années, repoussé, refondu, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG d'une ambition rare, entre combats viscéraux et monde ouvert dense. Mais derrière la générosité affichée se cachent des aspérités que tous les joueurs ne surmonteront pas. Lumnix a passé le jeu au crible pour vous dire si l'attente valait vraiment le coup.

Granblue Fantasy Relink : le meilleur Action-RPG co-op que vous avez ignoré
Sorti début 2024 dans l'indifférence relative du grand public, Granblue Fantasy Relink est pourtant l'un des action-RPG les plus aboutis de ces dernières années. Combats spectaculaires, coopération en ligne fluide, contenu end-game généreux : CyGames a livré un jeu qui mérite largement le détour. Alors qu'une extension majeure, Endless Ragnarok, s'apprête à débarquer en juillet 2026 avec une bêta ouverte en approche, c'est le moment idéal de (re)mettre les pieds dans Granblue.

Crimson Desert : 5 millions de copies vendues, le phénomène qui redéfinit l'action-RPG
En quelques semaines à peine, Crimson Desert a franchi le cap des 5 millions d'exemplaires écoulés dans le monde. Un chiffre qui ne doit rien au hasard ni à une campagne marketing agressive : Pearl Abyss a simplement construit un jeu qui répond à une attente profonde du marché. Mais derrière les chiffres de vente se cachent des questions plus complexes sur ce que ce succès dit de l'état de l'action-RPG en 2025, et sur ce que Pearl Abyss a réellement réussi à accomplir après des années de développement chaotique.