#Action-RPG
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Crimson Desert : 5 millions de copies vendues, le phénomène qui redéfinit l'action-RPG
En quelques semaines à peine, Crimson Desert a franchi le cap des 5 millions d'exemplaires écoulés dans le monde. Un chiffre qui ne doit rien au hasard ni à une campagne marketing agressive : Pearl Abyss a simplement construit un jeu qui répond à une attente profonde du marché. Mais derrière les chiffres de vente se cachent des questions plus complexes sur ce que ce succès dit de l'état de l'action-RPG en 2025, et sur ce que Pearl Abyss a réellement réussi à accomplir après des années de développement chaotique.

Enotria: The Last Song — Le Souls-Like Italien Rugueux Qui Cache des Trésors
Sorti dans l'indifférence quasi générale en 2024, Enotria: The Last Song est l'un de ces jeux indépendants qui méritent qu'on s'y attarde une seconde fois. Inspiré du folklore méditerranéen, ce souls-like transalpin porte les cicatrices de son budget serré et de l'inexpérience de son studio, mais il recèle un level design franchement honnête et une identité visuelle qu'on ne voit nulle part ailleurs. Les mises à jour ont depuis pansé bon nombre de plaies. L'heure d'un verdict lucide a sonné.

Seven Deadly Sins: Origin — Le gacha qui promet beaucoup et reprend encore plus
Netmarble revient sur la licence des Sept Péchés Capitaux avec un action-RPG mobile ambitieux, techniquement soigné et doté d'un vrai sens du spectacle. Mais derrière la générosité de façade se cache une mécanique gacha rodée pour vider les poches. On a joué des dizaines d'heures pour trancher : jusqu'où la qualité compense-t-elle les manipulations économiques ? La réponse est plus nuancée qu'on ne l'espérait.