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Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre
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Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre

Vingt-cinq ans après Combat Evolved, Microsoft et Halo Studios remettent le couvert avec un titre qui emprunte le nom de la légende sans en être un simple remaster. Disponible le 28 juillet sur Xbox Series, PS5 et PC, Halo Campaign Evolved a été mis entre les mains de la presse. Verdict de première impression : le projet est ambitieux, parfois surprenant, et porteur d'une vraie proposition ludique — mais aussi de quelques interrogations qui méritent d'être posées avant la sortie.

#PS5#Halo#Xbox
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
God of War Laufey : ce que le trailer corrige enfin dans la formule Kratos
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God of War Laufey : ce que le trailer corrige enfin dans la formule Kratos

Quatre ans après Ragnarok, God of War revient avec Laufey, révélé en grande pompe lors du dernier State of Play. Et au-delà de l'effet d'annonce, les premières images soulèvent une question concrète : la saga aurait-elle identifié et corrigé l'un de ses angles morts les plus persistants ? Analyse de ce que le trailer montre, et de ce qu'il laisse espérer pour la suite.

#PS5#State of Play#God of War
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s
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Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s

Saber Interactive ressuscite les trois premiers Hitman dans une collection remasterisée qui tombe à pic. Alors qu'IO Interactive enchaîne les succès avec 007 First Light et que la Freelancer Mode de World of Assassination continue d'évoluer, il est temps de regarder en arrière. Qu'est-ce que Codename 47, Silent Assassin et Contracts ont inventé que la trilogie World of Assassination a parfois oublié en chemin ? Avant-première approfondie d'une collection qui mérite bien plus qu'un regard nostalgique.

#IO Interactive#Remaster#infiltration
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention
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Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention

Au milieu du déluge God of War du State of Play de juin 2026, un jeu de combat exclusif PS5 a réussi à capturer l'attention de ceux qui regardaient au-delà de Kratos. Qu'est-ce qui rend cette exclusivité si prometteuse ? Première analyse d'un titre qui pourrait renouveler le genre sur console Sony, à l'heure où la scène fighting game cherche son prochain représentant de standing.

#State of Play#Sony#fighting game
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible
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God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible

Sony a lâché les premières images de gameplay de God of War Laufey, et ce n'est pas un simple God of War Ragnarok en mieux. Le jeu semble vouloir redéfinir les bases de la saga pour une nouvelle ère : nouveaux espaces, nouvelles mécaniques, nouveau rythme. Lumnix a passé la vidéo au crible. Verdict d'étape : ambitieux, parfois renversant, avec quelques zones d'ombre qui méritent qu'on s'y attarde avant l'enthousiasme général.

#Action-RPG#PS5#preview
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Ragnarok Console Project : le roguelite multijoueur débarque sur toutes les plateformes
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Ragnarok Console Project : le roguelite multijoueur débarque sur toutes les plateformes

Surprise venue du Japon : Ragnarok Console Project s'annonce simultanément sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Derrière ce titre aux airs de reboot se cache un roguelite multijoueur taillé pour les sessions en groupe, qui emprunte à l'univers mythologique nordique de la franchise Ragnarok Online tout en revendiquant une identité propre. Premières impressions sur un projet qui pourrait bousculer le segment des action-RPG coopératifs.

#roguelite#coopératif#multiplateforme
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : IO Interactive invente Bond avant Bond — impressions
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007 First Light : IO Interactive invente Bond avant Bond — impressions

IO Interactive quitte temporairement les couloirs aseptisés d'un hôtel de luxe pour les terrains glissants de l'espionnage en formation. 007 First Light promet de raconter ce que personne n'avait osé traiter sérieusement : la genèse d'un tueur froid, avant le smoking, avant le martini, avant la légende. Le studio derrière Hitman a-t-il les épaules pour porter James Bond sans trahir ni la franchise ni son propre ADN ? Premières impressions sur un pari éditorial aussi ambitieux que risqué.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : IO Interactive réinvente Bond avant la sortie — nos impressions
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007 First Light : IO Interactive réinvente Bond avant la sortie — nos impressions

IO Interactive lâche les premiers extraits jouables de 007 First Light, et c'est une surprise : le studio derrière la trilogie World of Assassination ne se contente pas de recycler ses recettes Hitman. Ce nouvel opus tente de construire une origine crédible pour James Bond, entre infiltration chirurgicale et action décomplexée. Après quelques heures de prise en main, voilà ce qu'on retient — et ce qui nous laisse encore sur nos gardes.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light en preview : IO Interactive montre enfin son jeu, et c'est solide
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007 First Light en preview : IO Interactive montre enfin son jeu, et c'est solide

Un mois avant sa sortie, IO Interactive a enfin laissé jouer les journalistes pendant plus de trois heures sur 007 First Light. Premier constat : le studio sait manifestement ce qu'il fait avec Bond. La formule est grand public, lisible, efficace — peut-être trop sage par endroits, mais le socle est là. Voici ce qu'on a retenu de cette preview qui soulève autant de questions qu'elle apporte de réponses.

#007 First Light#IO Interactive#preview
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux
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007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux

IO Interactive ne recycle pas ses acquis sur Hitman : 007 First Light s'annonce comme une refonte complète du sandbox d'espionnage, avec des mécaniques de gameplay taillées pour incarner un Bond jeune, impulsif, encore perfectible. Infiltration, combat au corps à corps, gadgets, liberté d'approche — tout semble en place. Mais entre une bande-annonce soignée et un jeu qui tient ses promesses à la manœuvre, il reste un fossé que seule la sortie comblera. Gros plan sur ce qu'IO montre, et sur ce qu'il cache encore.

#007 First Light#IO Interactive#stealth
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne
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007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne

IO Interactive a profité des BAFTA Game Awards pour dévoiler la séquence d'ouverture de 007 First Light, avec un thème signé Lana Del Rey et David Arnold. Un choix audacieux qui place d'emblée le titre dans une autre catégorie que les jeux sous licence habituels. Premières impressions sur ce qui pourrait bien être le jeu Bond le plus ambitieux depuis GoldenEye 007 en 1997.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes
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Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes

Phasmophobia sort enfin de sa routine d'accès anticipé avec une collaboration inattendue : Remedy Entertainment prête l'univers d'Alan Wake à la chasse aux fantômes coopérative de Kinetic Games. Un crossover qui mélange horreur psychologique et investigation paranormale, le temps d'un événement limité. Sur le papier, l'alliance est séduisante. Mais que vaut vraiment cette incursion dans les ténèbres de Bright Falls pour un jeu qui peine encore à trouver sa vitesse de croisière ?

#Phasmophobia#Alan Wake#Remedy Entertainment
Rédaction Lumnix··6 min de lecture