Previews
30 article(s)Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

The Witcher 3 : un nouveau DLC dévoilé à la Gamescom
CD Projekt Red l'a confirmé officiellement : la cérémonie d'ouverture de la Gamescom accueillera la présentation du prochain DLC de The Witcher 3. Geralt repart donc en campagne, des années après Blood and Wine. La question n'est pas de savoir si le studio peut encore livrer du contenu solide sur ce jeu — la question est de comprendre pourquoi maintenant, et ce que ça dit de la trajectoire d'un studio dont The Witcher 4 est encore loin d'être sur les étals.

Marvel Tokon : la bêta ouverte qui doit tout prouver
Moins de trois semaines avant son lancement sur PS5 et PC, Marvel Tokon : Fighting Souls organise une bêta ouverte qui s'annonce généreuse en contenu. Arc System Works, Marvel et PlayStation ont quelque chose à démontrer : que ce fighting game peut s'installer durablement dans un genre tenu de fer par Street Fighter 6 et Tekken 8. La bêta est le premier vrai test de cette ambition. Ce qu'elle propose — et ce qu'elle ne dit pas encore — mérite qu'on s'y arrête.

Endless Ragnarok : Granblue Fantasy Relink revient en force
Deux ans après son lancement, Granblue Fantasy: Relink ressort de l'ombre avec Endless Ragnarok, une extension massive disponible sur PC, PS5, PS4 et Nintendo Switch 2. Plus d'un million de contenu supplémentaire pour un action-RPG qui avait déjà surpris son monde : la question n'est plus de savoir si Cygames sait faire un bon jeu, mais si cette version XXL tient la distance sur la durée. Premier tour de piste.

Xbox au bord du reset : VF de Halo, Fable, The Wolf Among Us 2 et Mara en bref
La semaine gaming qui vient de s'écouler a aligné des signaux contradictoires sur l'état de la plateforme Xbox : une VF de Halo Campaign Evolved qui fait polémique, un Fable qui tarde toujours à montrer ce qu'il a dans le ventre, The Wolf Among Us 2 qui refait surface, et Mara qui intrigue. Derrière ces actualités éparpillées, une question de fond se pose : Microsoft sait-il encore où il va ?

Halo Campaign Evolved : prise en main rassurante d'un remake qui retrouve le cap
Deux missions jouées en avant-première, et déjà une impression que Halo Studios a compris ce qu'Infinite avait raté. Le Silent Cartographer et la salle de contrôle retrouvent leur tension originelle dans un remake qui ne se contente pas de repasser un coup de peinture. La question n'est plus de savoir si Halo peut revenir — c'est déjà en train de se produire. Reste à vérifier que la promesse tient sur la longueur, car quelques heures ne font pas un test.

Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre
Vingt-cinq ans après Combat Evolved, Microsoft et Halo Studios remettent le couvert avec un titre qui emprunte le nom de la légende sans en être un simple remaster. Disponible le 28 juillet sur Xbox Series, PS5 et PC, Halo Campaign Evolved a été mis entre les mains de la presse. Verdict de première impression : le projet est ambitieux, parfois surprenant, et porteur d'une vraie proposition ludique — mais aussi de quelques interrogations qui méritent d'être posées avant la sortie.

God of War Laufey : ce que le trailer corrige enfin dans la formule Kratos
Quatre ans après Ragnarok, God of War revient avec Laufey, révélé en grande pompe lors du dernier State of Play. Et au-delà de l'effet d'annonce, les premières images soulèvent une question concrète : la saga aurait-elle identifié et corrigé l'un de ses angles morts les plus persistants ? Analyse de ce que le trailer montre, et de ce qu'il laisse espérer pour la suite.

Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s
Saber Interactive ressuscite les trois premiers Hitman dans une collection remasterisée qui tombe à pic. Alors qu'IO Interactive enchaîne les succès avec 007 First Light et que la Freelancer Mode de World of Assassination continue d'évoluer, il est temps de regarder en arrière. Qu'est-ce que Codename 47, Silent Assassin et Contracts ont inventé que la trilogie World of Assassination a parfois oublié en chemin ? Avant-première approfondie d'une collection qui mérite bien plus qu'un regard nostalgique.
Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention
Au milieu du déluge God of War du State of Play de juin 2026, un jeu de combat exclusif PS5 a réussi à capturer l'attention de ceux qui regardaient au-delà de Kratos. Qu'est-ce qui rend cette exclusivité si prometteuse ? Première analyse d'un titre qui pourrait renouveler le genre sur console Sony, à l'heure où la scène fighting game cherche son prochain représentant de standing.

God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible
Sony a lâché les premières images de gameplay de God of War Laufey, et ce n'est pas un simple God of War Ragnarok en mieux. Le jeu semble vouloir redéfinir les bases de la saga pour une nouvelle ère : nouveaux espaces, nouvelles mécaniques, nouveau rythme. Lumnix a passé la vidéo au crible. Verdict d'étape : ambitieux, parfois renversant, avec quelques zones d'ombre qui méritent qu'on s'y attarde avant l'enthousiasme général.
Ragnarok Console Project : le roguelite multijoueur débarque sur toutes les plateformes
Surprise venue du Japon : Ragnarok Console Project s'annonce simultanément sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC. Derrière ce titre aux airs de reboot se cache un roguelite multijoueur taillé pour les sessions en groupe, qui emprunte à l'univers mythologique nordique de la franchise Ragnarok Online tout en revendiquant une identité propre. Premières impressions sur un projet qui pourrait bousculer le segment des action-RPG coopératifs.

007 First Light : IO Interactive invente Bond avant Bond — impressions
IO Interactive quitte temporairement les couloirs aseptisés d'un hôtel de luxe pour les terrains glissants de l'espionnage en formation. 007 First Light promet de raconter ce que personne n'avait osé traiter sérieusement : la genèse d'un tueur froid, avant le smoking, avant le martini, avant la légende. Le studio derrière Hitman a-t-il les épaules pour porter James Bond sans trahir ni la franchise ni son propre ADN ? Premières impressions sur un pari éditorial aussi ambitieux que risqué.