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Warlock D&D : premier gameplay à la Gamescom, la licence se montre enfin
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Warlock D&D : premier gameplay à la Gamescom, la licence se montre enfin

Annoncé aux Game Awards 2025, Warlock Dungeons & Dragons sort enfin de l'ombre avec ses premières images de gameplay présentées à la Gamescom 2026. Le projet ambitionne de redonner du poids à la licence D&D dans le jeu vidéo, un terrain sur lequel les tentatives récentes ont été au mieux timides. Ce que le studio montre aujourd'hui détermine si l'adaptation tient la route ou si elle reste un produit de licence sans âme.

#RPG#Dungeons & Dragons#Gamescom 2026
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Blood of Dawnwalker face aux limites de The Witcher 3
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The Blood of Dawnwalker face aux limites de The Witcher 3

Rebel Wolves, fondé par d'anciens développeurs de CD Projekt Red, ne cache pas son ambition : construire un RPG qui tire les leçons de The Witcher 3. Dix ans après la sortie du jeu de Geralt, ses failles structurelles sont devenues des références négatives dans le débat autour du game design. The Blood of Dawnwalker se positionne explicitement comme une réponse, non un hommage. C'est là que ça devient intéressant — et risqué.

#RPG#CD Projekt Red#The Blood of Dawnwalker
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Blood of Dawnwalker emprunte ses combats à Guitar Hero
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The Blood of Dawnwalker emprunte ses combats à Guitar Hero

Le système de combat de The Blood of Dawnwalker, RPG de Rebel Wolves attendu début septembre, s'inspire directement de Guitar Hero selon le directeur du jeu. Une mécanique de rythme appliquée à l'action : l'idée est surprenante, potentiellement décisive. Pour un studio fondé par d'anciens de CD Projekt Red qui revendique l'héritage de The Witcher 3, ce choix de design révèle une ambition claire : ne pas simplement reproduire une formule, mais la tordre.

#game design#RPG#The Witcher
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves dévoile tout avant le lancement
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The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves dévoile tout avant le lancement

À quelques semaines de sa sortie, Rebel Wolves publie une vidéo récapitulative de six minutes couvrant l'ensemble du projet : narration à choix, système de combat, progression du personnage et structure du monde ouvert. Un geste rare qui ressemble moins à du marketing qu'à un aveu de complexité. Ce que ce condensé révèle sur les ambitions du studio et les vrais risques que prend The Blood of Dawnwalker.

#RPG#monde ouvert#The Blood of Dawnwalker
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
The Witcher 3 : un bug vieux de onze ans peut effacer votre progression
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The Witcher 3 : un bug vieux de onze ans peut effacer votre progression

Onze ans après sa sortie, The Witcher 3 : Wild Hunt abrite toujours un bug capable de corrompre des sauvegardes, y compris des parties démarrées bien avant. Une anomalie discrète mais aux conséquences irréversibles qui rappelle que même les jeux les mieux entretenus de leur génération conservent des angles morts techniques que ni les mises à jour ni le temps ne comblent forcément.

#RPG#CD Projekt Red#bug
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Baldur's Gate 3 : un mod TPS gratuit fracture la communauté
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Baldur's Gate 3 : un mod TPS gratuit fracture la communauté

Un mod gratuit propose de parcourir Faerûn en vue à la troisième personne dans Baldur's Gate 3, bousculant la perspective isométrique qui fait l'identité du RPG de Larian Studios. Le résultat est bluffant techniquement, mais il divise : certains y voient une révolution d'immersion, d'autres une trahison de la logique tactique du jeu. Une tension qui dit quelque chose de précis sur ce que Baldur's Gate 3 est devenu deux ans après sa sortie.

#RPG#Larian Studios#Baldur's Gate 3
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Exodus : le RPG Sci-Fi qui veut prendre la place de Mass Effect
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Exodus : le RPG Sci-Fi qui veut prendre la place de Mass Effect

Exodus n'est plus seulement une promesse : le jeu de Archetype Entertainment cumule suffisamment d'informations concrètes sur son univers, ses mécaniques et son histoire pour qu'on puisse enfin le mesurer à l'ambition qu'il affiche. Successeur spirituel revendiqué de Mass Effect, il mise sur un RPG d'action en science-fiction où les choix narratifs structurent l'expérience. Ce que l'on sait aujourd'hui suffit à poser la question centrale : Archetype peut-il tenir cette promesse là où BioWare a trébuché ?

#Mass Effect#science-fiction#RPG
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Blood of Dawnwalker vise la saga vampirique au long cours
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The Blood of Dawnwalker vise la saga vampirique au long cours

Rebel Wolves ne cache plus ses ambitions : The Blood of Dawnwalker est conçu comme une franchise multigénérationnelle, avec un héros qui traverserait plusieurs époques. L'entretien accordé à Numerama révèle une vision narrative proche d'Entretien avec un vampire — personnage central récurrent, continuité temporelle longue. Pour un studio en développement de son premier jeu, c'est un pari colossal. La question n'est pas de savoir si l'idée est belle, mais si elle est tenable.

#RPG#The Blood of Dawnwalker#Rebel Wolves
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
KOTOR a 23 ans : le RPG Star Wars que personne n'a remplacé
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KOTOR a 23 ans : le RPG Star Wars que personne n'a remplacé

Star Wars : Knights of the Old Republic soufflait ses 23 bougies le 15 juillet 2026, sans fanfare officielle ni annonce de Lucasfilm. Le remake développé par Aspyr reste dans un silence radio complet depuis des années. Ce n'est pas une commémoration de façade qui mérite l'attention ici, mais une question concrète : pourquoi aucun RPG occidental sous licence Star Wars n'a réussi à prendre la relève d'un jeu sorti en 2003 ?

#RPG#KOTOR#Star Wars
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Mystic Quest a 35 ans : Square Enix sort la vidéo nostalgique
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Mystic Quest a 35 ans : Square Enix sort la vidéo nostalgique

Pour les 35 ans de Mystic Quest, Square Enix a publié une courte vidéo hommage mettant en avant le thème musical composé par Kenji Ito en 1991. Un geste minimal pour une franchise chroniquement négligée par son éditeur. Cela suffit-il à signaler un regain d'intérêt réel pour la licence Mana, ou confirme-t-on simplement que Square Enix sait soigner les anniversaires sans jamais trancher sur l'avenir de la série ?

#RPG#Anniversaire#Square Enix
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Suikoden Star Leap : mobile d'abord, Occident ensuite — si jamais
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Suikoden Star Leap : mobile d'abord, Occident ensuite — si jamais

Annoncé en mars 2025, Suikoden Star Leap est le premier free-to-play de la licence historique de Konami. Après plus d'un an de silence quasi total, l'ouverture d'un compte anglophone sur X laisse penser que le jeu approche d'un lancement — mais uniquement au Japon, uniquement sur mobile. L'Occident attendra. Cette stratégie de sortie échelonnée dit beaucoup sur la manière dont Konami entend monétiser un retour de franchise qui méritait mieux.

#Konami#RPG#mobile
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Dragon's Dogma 2 brade ses microtransactions avant l'arrivée de Dark Arisen
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Dragon's Dogma 2 brade ses microtransactions avant l'arrivée de Dark Arisen

À compter du 25 juin, Capcom retire l'édition deluxe de Dragon's Dogma 2 ainsi qu'une large partie de ses microtransactions de progression accélérée. Le timing n'est pas anodin : une édition Dark Arisen se profile, et l'éditeur choisit de faire table rase d'un héritage commercial qui avait fracturé la communauté lors du lancement. Ce retrait pose une question simple : Capcom corrige-t-il une erreur, ou orchestre-t-il une opération marketing bien calculée ?

#Capcom#RPG#Dragon's Dogma 2
Rédaction Lumnix··4 min de lecture