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Halo Infinite, deux ans après : le jeu qui n'a jamais tenu sa promesse
Halo Infinite devait être le retour triomphal de la saga, le jeu qui effacerait les erreurs de 343 Industries et réconcilierait les fans avec Master Chief. Deux ans et demi après sa sortie, le bilan est amer : une campagne solide mais étriquée, un multijoueur en roue libre, et un lore toujours aussi mal géré. On reprend la manette pour trancher définitivement.

A Plague Tale Innocence, 7 ans après : le chef-d'œuvre imparfait d'Asobo
Sept ans après sa sortie, A Plague Tale: Innocence reste une anomalie dans le paysage du jeu d'action-aventure français. Un récit dévastateur sur l'enfance arrachée, porté par une direction artistique saisissante, mais alourdi par un gameplay qui n'a pas toujours su se mettre au service de l'émotion. On repart en Guyenne pestiférée pour trancher : œuvre ou illusion d'œuvre ?

Hitman World of Assassination : le bilan trois ans après, toujours au sommet ?
IO Interactive a consolidé sa trilogie stealth en une seule édition en 2023. Trois ans plus tard, à l'heure où le studio prépare 007 First Light, c'est le moment idéal pour trancher : Hitman World of Assassination est-il l'aboutissement définitif du jeu d'infiltration moderne, ou un monument qui commence à accuser le poids des années ? On a tout refait. Du début. Sans filet.

Crimson Desert : le test complet d'un action-RPG qui ne fait pas de cadeaux
Annoncé depuis des années, repoussé, refondu, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG d'une ambition rare, entre combats viscéraux et monde ouvert dense. Mais derrière la générosité affichée se cachent des aspérités que tous les joueurs ne surmonteront pas. Lumnix a passé le jeu au crible pour vous dire si l'attente valait vraiment le coup.

Enotria: The Last Song — Le Souls-Like Italien Rugueux Qui Cache des Trésors
Sorti dans l'indifférence quasi générale en 2024, Enotria: The Last Song est l'un de ces jeux indépendants qui méritent qu'on s'y attarde une seconde fois. Inspiré du folklore méditerranéen, ce souls-like transalpin porte les cicatrices de son budget serré et de l'inexpérience de son studio, mais il recèle un level design franchement honnête et une identité visuelle qu'on ne voit nulle part ailleurs. Les mises à jour ont depuis pansé bon nombre de plaies. L'heure d'un verdict lucide a sonné.

Pragmata : le pari solo de Capcom valait-il vraiment l'attente ?
Annoncé en 2020 avec une bande-annonce qui avait retourné les cerveaux, Pragmata a disparu des radars pendant des années avant de réapparaître discrètement. Capcom mise sur une aventure solo ambitieuse, mêlant science-fiction, mystère et action dans un monde post-apocalyptique lunaire. Après tant d'attente, le résultat est-il à la hauteur des espoirs placés dans ce projet atypique pour l'éditeur japonais ? On a tout joué, tout analysé. Voilà ce que ça vaut vraiment.

Doom: The Dark Ages — Le Slayer Medieval Qui Écrase Tout sur Son Passage
id Software abandonne la frénésie verticale d'Eternal pour une brutalité terrestre et assumée. Doom: The Dark Ages impose un rythme différent, plus lourd, plus tactique, sans jamais perdre l'ADN de la saga. Bouclier-tronçonneuse, dragons, armures démoniaques : le Slayer a troqué son jetpack contre une armure gothique. Est-ce que ça marche ? Après une vingtaine d'heures dans les entrailles de ce Moyen Âge infernal, voici notre verdict complet.

Forza Horizon 6 : le Japon en drift, la promesse tenue ?
Quatorze ans d'attente, des rumeurs à chaque Xbox Developer Direct, et enfin : le Japon débarque dans Forza Horizon 6. Des néons de Tokyo aux lacets de montagne dignes d'Initial D, la série d'arcade racing de Playground Games tente son pari le plus ambitieux. On a mis les mains sur une version de travail. Verdict sans filtre sur ce que ça donne vraiment derrière le volant.

Monster Hunter Wilds : La chasse n'a jamais été aussi grande
Capcom franchit un cap majeur avec un monde ouvert vivant, une faune d'une richesse inouïe et des combats qui redéfinissent la série. Notre test complet.

DOOM : The Dark Ages — id Software invente le médiéval brutal
Bouclier, fléau d'armes et démons : id Software réinvente son propre mythe en plein Moyen-Âge. Un test sur la brutalité portée au rang d'art.
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater — Le chef-d'œuvre retrouvé
Konami livre une restauration exemplaire d'un des meilleurs jeux de l'histoire. Tout le contexte pour comprendre pourquoi ce remake compte autant.

Avowed : Obsidian Entertainment signe son meilleur RPG depuis des années
Le studio derrière Fallout New Vegas revient en grande forme avec un RPG first-person dense, bien écrit, et visuellement somptueux.