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Assassin's Creed Shadows : le Japon féodal méritait mieux que ça
Après des années d'attente et un lancement sous haute tension, Assassin's Creed Shadows pose enfin ses pieds au Japon féodal. Deux protagonistes, un monde ouvert colossal, un moteur graphique impressionnant — sur le papier, tout y est. Mais entre les promesses de Ubisoft et la réalité d'une dizaine d'heures en jeu, l'écart reste parfois douloureux. Lumnix a passé le jeu au crible. Verdict sans concession.

Halo Infinite, deux ans après : le jeu qui n'a jamais tenu sa promesse
Halo Infinite devait être le retour triomphal de la saga, le jeu qui effacerait les erreurs de 343 Industries et réconcilierait les fans avec Master Chief. Deux ans et demi après sa sortie, le bilan est amer : une campagne solide mais étriquée, un multijoueur en roue libre, et un lore toujours aussi mal géré. On reprend la manette pour trancher définitivement.

Crimson Desert : le test complet d'un action-RPG qui ne fait pas de cadeaux
Annoncé depuis des années, repoussé, refondu, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG d'une ambition rare, entre combats viscéraux et monde ouvert dense. Mais derrière la générosité affichée se cachent des aspérités que tous les joueurs ne surmonteront pas. Lumnix a passé le jeu au crible pour vous dire si l'attente valait vraiment le coup.

Doom: The Dark Ages — Le Slayer Medieval Qui Écrase Tout sur Son Passage
id Software abandonne la frénésie verticale d'Eternal pour une brutalité terrestre et assumée. Doom: The Dark Ages impose un rythme différent, plus lourd, plus tactique, sans jamais perdre l'ADN de la saga. Bouclier-tronçonneuse, dragons, armures démoniaques : le Slayer a troqué son jetpack contre une armure gothique. Est-ce que ça marche ? Après une vingtaine d'heures dans les entrailles de ce Moyen Âge infernal, voici notre verdict complet.

Forza Horizon 6 : le Japon en drift, la promesse tenue ?
Quatorze ans d'attente, des rumeurs à chaque Xbox Developer Direct, et enfin : le Japon débarque dans Forza Horizon 6. Des néons de Tokyo aux lacets de montagne dignes d'Initial D, la série d'arcade racing de Playground Games tente son pari le plus ambitieux. On a mis les mains sur une version de travail. Verdict sans filtre sur ce que ça donne vraiment derrière le volant.

Monster Hunter Wilds : La chasse n'a jamais été aussi grande
Capcom franchit un cap majeur avec un monde ouvert vivant, une faune d'une richesse inouïe et des combats qui redéfinissent la série. Notre test complet.

DOOM : The Dark Ages — id Software invente le médiéval brutal
Bouclier, fléau d'armes et démons : id Software réinvente son propre mythe en plein Moyen-Âge. Un test sur la brutalité portée au rang d'art.
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater — Le chef-d'œuvre retrouvé
Konami livre une restauration exemplaire d'un des meilleurs jeux de l'histoire. Tout le contexte pour comprendre pourquoi ce remake compte autant.

Avowed : Obsidian Entertainment signe son meilleur RPG depuis des années
Le studio derrière Fallout New Vegas revient en grande forme avec un RPG first-person dense, bien écrit, et visuellement somptueux.

Metaphor : ReFantazio — Atlus réécrit les règles du JRPG
Le nouveau chef-d'œuvre d'Atlus dépasse Persona sur son propre terrain. Un monde politique, une mise en scène d'auteur, et 80 heures d'une densité rarement atteinte.