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Horizon Hunters Gathering abandonne le jeu-service après des tests catastrophiqu
Jason Schreier révèle que Guerrilla prépare un virage radical pour Horizon Hunters Gathering : le projet multijoueur annoncé début 2026 abandonnerait son modèle jeu-service après des retours de testeurs majoritairement négatifs. C'est un signal fort sur l'état du marché, mais surtout sur la capacité de Sony à accepter un échec précoce plutôt que de s'entêter dans une direction condamnée. Ce pivot mérite qu'on s'y arrête.
PS5 : le nouveau spot TV de Sony met le feu aux commentaires
Sony a diffusé un nouveau spot publicitaire pour la PS5, et l'accueil est pour le moins électrique. Dans un contexte où la marque PlayStation traîne encore le boulet de décisions commerciales mal digérées par sa communauté, la moindre communication devient un test de popularité raté d'avance. Ce spot ne fait pas exception : les réactions en ligne révèlent une défiance qui dépasse largement la question d'un simple film publicitaire.

PlayStation Plus : Avatar et Rise of the Ronin en mondes ouverts dès le 21 juill
Sony ajoute deux titres de poids au catalogue Extra et Premium dès le 21 juillet : Avatar Frontiers of Pandora et Rise of the Ronin. Deux mondes ouverts aux ambitions très différentes, disponibles sans surcoût pour les abonnés. C'est une opération de rattrapage intéressante pour quiconque a manqué ces sorties, mais aussi un signal sur la vitesse à laquelle les exclusivités ou partenariats PlayStation glissent vers l'abonnement.
GOG propose des backups physiques là où Sony retire le disque
Pendant que Sony se fait poursuivre en justice pour sa politique de dématérialisation agressive, GOG rappelle discrètement qu'il permet à ses utilisateurs de graver leurs achats sur support physique. Une posture commerciale qui ressemble à une prise de position, et qui pointe une fracture de fond dans l'industrie : qui détient vraiment vos jeux une fois l'argent versé ?
Sony face à la justice : Pays-Bas, Mexique, et la fin du disque en procès
Sony a annoncé la disparition programmée des jeux physiques sur ses plateformes d'ici janvier 2028. Résultat : deux fronts juridiques s'ouvrent simultanément. Aux Pays-Bas, une action collective vient d'être déposée. Au Mexique, deux parlementaires s'apprêtent à saisir la commission nationale de la concurrence. Ce qui ressemblait à une décision commerciale banale prend les contours d'un test réglementaire international sur le droit des consommateurs à posséder ce qu'ils achètent.
La PS1 dans une manette : le prototype brésilien que Sony a abandonné
Brian « Biscuit » Watson, vétéran de l'industrie, révèle que Sony avait sérieusement envisagé de commercialiser une DualShock embarquant l'intégralité du hardware de la PS1 — un concept pensé spécifiquement pour le marché brésilien. Un projet resté dans les cartons, mais qui dit beaucoup sur la façon dont Sony cherchait à conquérir des marchés émergents à une époque où la console domestique classique n'était pas forcément le bon cheval.

Destiny n'a presque jamais été rentable : l'épilogue amer d'une saga
Douze ans après son lancement, la franchise Destiny s'éteint sans avoir dégagé de bénéfices stables. C'est la révélation qui referme brutalement le dossier : Bungie aurait maintenu en vie pendant une décennie un jeu service structurellement déficitaire, au prix de vagues de licenciements et d'une absorption progressive par Sony. Pour les joueurs qui ont investi des milliers d'heures dans les Gardiens, la question n'est plus de faire le deuil du jeu — c'est de comprendre comment une franchise aussi visible a pu fonctionner si longtemps à perte.

GTA 6 sur PS5 : le partenariat Sony qui force la main
PlayStation et Rockstar ont officialisé un partenariat marketing pour faire de la PS5 la plateforme de référence au lancement de GTA 6 le 19 novembre 2026. Mary Yee, vice-présidente marketing chez Sony Interactive Entertainment, a signé l'annonce. Ce n'est pas une exclusivité, mais c'est une manière de hiérarchiser les plateformes avant même que les joueurs PC ou Xbox puissent se prononcer. La question n'est pas de savoir si GTA 6 sera bon : c'est de savoir à qui profite ce cadrage commercial.

God of War sur Prime Video : Amazon passe à l'action
Amazon Prime Video officialise le développement de la série live-action God of War. Portée par le succès massif de l'adaptation Fallout, la plateforme accélère sur ce projet très attendu et vient de prendre une décision structurante pour sa production. Ce que ça change concrètement pour la licence de Sony Santa Monica, et pourquoi l'enjeu dépasse largement le simple transfert de Kratos vers le petit écran.
Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention
Au milieu du déluge God of War du State of Play de juin 2026, un jeu de combat exclusif PS5 a réussi à capturer l'attention de ceux qui regardaient au-delà de Kratos. Qu'est-ce qui rend cette exclusivité si prometteuse ? Première analyse d'un titre qui pourrait renouveler le genre sur console Sony, à l'heure où la scène fighting game cherche son prochain représentant de standing.
State of Play juin 2026 : l'exclusivité PS5 fighting game qui a volé la vedette
Pendant que la salle s'enflammait pour God of War Laufey, une autre annonce a discrètement retourné les amateurs de versus fighting lors du State of Play de juin 2026. Une exclusivité PS5 taillée pour les passionnés de jeux de combat, qui a visiblement fait plus d'effet qu'on ne le pensait. On fait le point sur ce titre qui squatte déjà les listes de souhaits de nombreux joueurs.

God of War au State of Play juin 2026 : Sony lâche ses plus grosses cartouches
Sony ouvre les hostilités de l'été 2026 avec un State of Play qui promet plus d'une heure de contenu. God of War figure en bonne place dans la liste des titres attendus, aux côtés de Marvel's Wolverine et d'un nouveau Tomb Raider. Pour la franchise de Kratos, l'événement pourrait marquer un tournant décisif : première annonce concrète, trailer de gameplay ou date de sortie, les attentes sont à leur comble.