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Doom: The Dark Ages — Le Slayer Medieval Qui Écrase Tout sur Son Passage
id Software abandonne la frénésie verticale d'Eternal pour une brutalité terrestre et assumée. Doom: The Dark Ages impose un rythme différent, plus lourd, plus tactique, sans jamais perdre l'ADN de la saga. Bouclier-tronçonneuse, dragons, armures démoniaques : le Slayer a troqué son jetpack contre une armure gothique. Est-ce que ça marche ? Après une vingtaine d'heures dans les entrailles de ce Moyen Âge infernal, voici notre verdict complet.

Monster Hunter Wilds : La chasse n'a jamais été aussi grande
Capcom franchit un cap majeur avec un monde ouvert vivant, une faune d'une richesse inouïe et des combats qui redéfinissent la série. Notre test complet.

DOOM : The Dark Ages — id Software invente le médiéval brutal
Bouclier, fléau d'armes et démons : id Software réinvente son propre mythe en plein Moyen-Âge. Un test sur la brutalité portée au rang d'art.
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater — Le chef-d'œuvre retrouvé
Konami livre une restauration exemplaire d'un des meilleurs jeux de l'histoire. Tout le contexte pour comprendre pourquoi ce remake compte autant.

Metaphor : ReFantazio — Atlus réécrit les règles du JRPG
Le nouveau chef-d'œuvre d'Atlus dépasse Persona sur son propre terrain. Un monde politique, une mise en scène d'auteur, et 80 heures d'une densité rarement atteinte.