Actualites
235 article(s)Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

SaGa Frontier a 29 ans : l'anti-FF7 que Square a préféré oublier
Sorti en 1997 la même année que Final Fantasy VII, SaGa Frontier n'a jamais bénéficié de la même grâce commerciale ni de la même aura critique. Pourtant, ce RPG atypique de Square incarne tout ce que l'ère PlayStation aurait pu produire en dehors des sentiers balisés : une structure fragmentée, une narration volontairement lacunaire, et une liberté de progression qui désarçonnait autant qu'elle fascinait. Vingt-neuf ans plus tard, le statut culte est là. La question reste : pourquoi a-t-il fallu si longtemps ?

God of War: Laufey confirmé en physique, sortie en 2027 au plus tôt
God of War: Laufey aura une édition physique avec disque — ce détail logistique devient un indice de calendrier. Les délais de production d'un disque retail imposent une sortie en 2027 au minimum. Sony n'a pas communiqué de date officielle, mais cette confirmation matérielle réduit la fenêtre d'incertitude. Pour une licence aussi structurante que God of War, l'enjeu dépasse le format : c'est la cadence de Sony Santa Monica qui se dessine entre deux projets Marvel.

Once Human débarque sur consoles deux ans après son lancement PC
Lancé sur PC en juillet 2024, Once Human s'apprête à franchir une nouvelle étape : Starry Studio confirme une sortie console cet été 2026. Le survival free-to-play, qui a déjà conquis le mobile, vise désormais PS5 et Xbox Series. Un déploiement multiplateforme qui change la donne pour un jeu dont la base de joueurs PC reste active mais plafonnée.

Crimson Desert : vaincre Orbian, le boss volant du chapitre XI
Orbian la forteresse volante est l'affrontement final du chapitre XI de Crimson Desert, intitulé « Réalité et vérité ». Ce boss pose un vrai problème à de nombreux joueurs : phases aériennes, fenêtres d'attaque courtes, gestion de la mobilité. Avant de chercher une solution miracle, il faut comprendre la logique du combat. Voici ce que ce boss révèle sur la conception des grands affrontements de Crimson Desert — et pourquoi sa difficulté n'est pas un accident de design.

Ghost of Tsushima : le premier teaser de l'anime Legends est là
Plus d'un an après l'annonce de sa production par Aniplex et Crunchyroll, l'adaptation animée de Ghost of Tsushima : Legends dévoile enfin un premier teaser vidéo. Quelques images, peu d'informations concrètes — mais suffisamment pour mesurer l'enjeu : transformer un mode multijoueur de niche en franchise animée grand public. Le pari est audacieux, et la marge d'erreur, très étroite.
Alien: Earth saison 2 en tournage à Londres avec du sang neuf
Le tournage de la deuxième saison d'Alien: Earth a débuté à Londres, moins d'un an après la diffusion des premiers épisodes. La production renforce son casting avec des acteurs issus de Game of Thrones. Ce mouvement rapide dit quelque chose sur la confiance de Disney et FX dans la licence — et sur la pression de maintenir l'élan avant que l'audience ne décroche.

Assassin's Creed Black Flag Resynced : ce qui change vraiment
Treize ans après la sortie originale, Ubisoft relance Black Flag avec une version Resynced qui promet bien plus qu'un simple coup de peinture. Graphismes revus, mécaniques retouchées, contenu inédit : la question n'est pas de savoir si le jeu reste bon — il l'est — mais si cette réédition justifie de remettre les mains sur un titre qu'une génération entière de joueurs connaît déjà par cœur. Les réponses sont contrastées.

Fading Echo sort le 21 juillet : 20 € pour un action-aventure français
Fading Echo a une date : le 21 juillet 2026, au prix de 20 euros. Développé par le studio lyonnais Emeteria et édité par New Tales, ce jeu d'action-aventure tente de s'imposer comme une sortie française à suivre dans un été gaming pas si chargé. La question n'est pas de savoir si un jeu français peut exister sur le marché — c'est acquis. Elle est de savoir si Emeteria a les arguments pour transformer l'essai au-delà de l'effet de curiosité.

DOOM: The Dark Ages à 15 € : le bon moment pour y entrer
Le dernier DLC de DOOM : The Dark Ages vient de sortir, et le jeu de id Software tombe sous la barre des 15 €. C'est le signal le plus concret pour ceux qui ont différé leur achat : la licence est désormais complète, le prix plancher atteint. La question n'est plus de savoir si c'est le bon moment — c'est juste de savoir combien de temps cette fenêtre reste ouverte.

Outlaw Volleyball a 23 ans : quand MTV voulait conquérir les consoles
Outlaw Volleyball n'a jamais été un bon jeu. Sorti en 2003, il est pourtant le témoin d'une tentative sérieuse de greffer la culture MTV — musique underground, esthétique rebelle, énergie brute — sur le jeu vidéo grand public. Un projet oublié qui dit quelque chose de précis sur une époque où l'industrie cherchait à absorber la pop culture à marche forcée. Vingt-trois ans plus tard, l'exercice de mémoire vaut le détour, moins pour le jeu que pour ce qu'il révèle.

Subnautica 2 : la mise à jour qui réconcilie solo et multijoueur
Une grosse mise à jour déployée ce mois-ci dans Subnautica 2 s'attaque à l'une des frictions les plus discutées depuis le lancement en accès anticipé : la tension entre joueurs solitaires et orientations multijoueur du studio. Unknown Worlds et Krafton tiennent leur cap tout en lâchant du lest là où ça coince. Un équilibre rare, et révélateur de la façon dont le studio gère l'après-tempête interne qui a failli torpiller le projet.

Wildgate s'éteint : Moonshot Games abandonne son shooter spatial
Moonshot Games tire le rideau sur Wildgate, son shooter spatial multijoueur porté par d'anciens de Blizzard. Moins d'un an après son lancement, le jeu n'a pas réussi à construire une base de joueurs suffisante pour justifier la poursuite du développement. C'est un échec qui interroge autant sur la viabilité du segment que sur la difficulté de capitaliser sur un pedigree de studio pour attirer et retenir une communauté en 2026.