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Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

La mort du jeu physique PC : les collectionneurs contre-attaquent
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La mort du jeu physique PC : les collectionneurs contre-attaquent

Sony arrête les Blu-Ray dès 2028, Xbox abandonne le disque depuis longtemps, Nintendo Switch 2 glisse des cartouches vides dans des boîtes. Le support physique PC agonise, mais une poignée de passionnés refusent d'en rester là. Leur démarche pointe une contradiction de fond : l'industrie vend des boîtes pour le marketing, pas pour la conservation. Ce que ces irréductibles bricolent dit quelque chose de précis sur ce que le tout-dématérialisé efface vraiment.

#PC Gaming#dématérialisation#preservation
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Blade Runner 2099 : la série Prime Video relance la chasse aux Réplicants
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Blade Runner 2099 : la série Prime Video relance la chasse aux Réplicants

Le premier trailer de Blade Runner 2099 vient de tomber sur Prime Video, et il installe d'emblée une continuité directe avec l'héritage de Ridley Scott et Denis Villeneuve. Cinquante ans après les événements de Blade Runner 2049, la série prolonge un univers fondé par Philip K. Dick avec une ambition visuelle manifeste. Pour les joueurs et amateurs de la licence, c'est un signal fort : l'IP Blade Runner retrouve une visibilité grand public qui pourrait peser sur ses déclinaisons vidéoludiques.

#science-fiction#Prime Video#Blade Runner 2099
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
God of War Laufey en février 2027, et Kratos n'est pas loin
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God of War Laufey en février 2027, et Kratos n'est pas loin

Sony Santa Monica a levé le voile sur deux informations capitales pour la franchise : God of War: Laufey est attendu en février 2027, et un nouvel épisode centré sur Kratos est simultanément en développement. Deux projets en parallèle, deux paris différents. La licence bifurque franchement, et ce choix structurel mérite qu'on s'y arrête au-delà de l'annonce de date.

#PS5#God of War#Sony Santa Monica
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Dragon Ball Sparking Zero : le DLC ambitieux qui veut tout changer
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Dragon Ball Sparking Zero : le DLC ambitieux qui veut tout changer

Sorti en octobre 2024, Dragon Ball Sparking Zero reçoit enfin un DLC d'envergure. Bandai Namco vient d'en détailler le contenu dans une vidéo de huit minutes : bien au-delà des simples packs de personnages habituels, cette extension semble vouloir corriger les lacunes du jeu de base. Reste une inconnue de taille : le prix. La question n'est pas anodine pour une communauté déjà habituée à débourser sur des contenus additionnels depuis le lancement.

#DLC#Jeu de combat#Bandai Namco
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition : plus qu'un simple ravalement
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Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition : plus qu'un simple ravalement

Le 30 juillet, Xenoblade Chronicles 2 débarque sur Switch 2 avec une refonte graphique attendue — mais Monolith Soft ne s'est pas contenté de faire briller les textures. La Switch 2 Edition embarque plusieurs nouveautés de fond, dont un pack de mise à niveau pour les propriétaires de l'original. La question n'est pas de savoir si le jeu est beau : c'est de mesurer ce que ces ajouts valent réellement pour ceux qui ont déjà 80 heures au compteur.

#Nintendo Switch 2#JRPG#portage
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Heart of Darkness : le chef-d'œuvre maudit d'Éric Chahi ressurgit
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Heart of Darkness : le chef-d'œuvre maudit d'Éric Chahi ressurgit

Heart of Darkness, sorti en 1998 après sept ans de développement chaotique, reste l'un des grands traumatismes créatifs du jeu vidéo français. Éric Chahi, après le coup de génie solitaire d'Another World en 1991, s'est entouré d'une dizaine de développeurs chez Amazing Studio pour produire quelque chose d'encore plus ambitieux. Le résultat est sublime, exigeant, et presque oublié. C'est précisément ce paradoxe qui mérite qu'on en reparle.

#Heart of Darkness#Éric Chahi#Another World
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Xbox teste le streaming gratuit financé par la pub : piège ou opportunité ?
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Xbox teste le streaming gratuit financé par la pub : piège ou opportunité ?

Microsoft expérimente un modèle de streaming sans abonnement, financé par la publicité. Sur le papier, c'est une porte d'entrée low-cost vers le catalogue Xbox. Dans les faits, c'est un aveu que le Game Pass seul ne suffit plus à capter de nouveaux joueurs — et un pari risqué sur la tolérance des joueurs face aux interruptions publicitaires.

#Xbox#Game Pass#streaming
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
MindsEye greffe un mode football-voiture pour survivre
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MindsEye greffe un mode football-voiture pour survivre

Build A Rocket Boy n'a pas attendu les premières critiques pour tenter de diversifier MindsEye : dès le lancement, le studio a ajouté un mode de jeu inspiré du football motorisé popularisé par Rocket League. Une pirouette de contenu qui dit beaucoup sur la confiance du studio dans son cœur de jeu — et sur la direction que prend ce projet déjà sous pression avant même sa sortie.

#lancement#MindsEye#Build A Rocket Boy
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Halo Campaign Evolved débarque sur Game Pass : ce que ça change
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Halo Campaign Evolved débarque sur Game Pass : ce que ça change

Le nouveau jeu Halo rejoint le catalogue Game Pass en juillet 2026, parmi seize titres annoncés par Microsoft. Ce n'est pas un ajout anodin : chaque entrée de la franchise sur l'abonnement Xbox redéfinit l'accès à une série qui reste le baromètre du shooter console. L'enjeu dépasse le simple catalogue — c'est la question de la valeur perçue du Game Pass à un moment où Microsoft restructure en profondeur son activité gaming.

#Halo#Xbox#Halo Studios
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Carrion a 6 ans : le monstre qui n'a jamais tenu sa promesse
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Carrion a 6 ans : le monstre qui n'a jamais tenu sa promesse

Six ans après sa sortie chez Devolver, Carrion reste un cas d'école frustrant : une idée de génie, incarner une créature informe à la The Thing de John Carpenter, portée par un metroidvania qui n'exploite jamais pleinement son propre concept. Le jeu a marqué le catalogue indépendant, mais pour de mauvaises raisons. Retour sur un titre qui cristallise une tension récurrente dans le jeu indépendant : l'écart entre le concept et l'exécution.

#jeu indépendant#Carrion#Devolver Digital
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
DC annonce un jeu de combat surprise, et ce n'est pas Injustice 3
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DC annonce un jeu de combat surprise, et ce n'est pas Injustice 3

Un nouveau jeu de combat DC est officiellement en route, avec un casting de personnages issus de l'univers des comics. Pas un Injustice 3, pas une suite directe à la licence NetherRealm : DC prend une autre direction. C'est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Bonne, parce que la franchise dormait depuis Injustice 2 en 2017. Mauvaise, parce que l'absence de Mortal Kombat creators dans la boucle change radicalement les attentes qu'on peut avoir sur le niveau de finition.

#Jeu de combat#DC Comics#Injustice
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Pokémon GO a 10 ans : retour sur le phénomène qui a redéfini le jeu mobile
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Pokémon GO a 10 ans : retour sur le phénomène qui a redéfini le jeu mobile

Le 22 juillet 2016, Pokémon GO débarquait au Japon, bouclant un lancement mondial éclair qui avait déjà mis l'Occident sens dessus dessous deux semaines plus tôt. Dix ans après, le jeu de Niantic reste une anomalie statistique dans l'histoire du jeu vidéo : né d'un poisson d'avril Google Maps en 2014, il a généré plus d'un milliard de téléchargements et forcé l'industrie entière à reconsidérer ce que « jouer dehors » pouvait signifier.

#Anniversaire#jeu mobile#Pokémon GO
Rédaction Lumnix··4 min de lecture