Actualites
521 article(s)Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Niftski pulvérise les limites humaines sur Super Mario Bros.
Un speedrunner américain vient de poser un nouveau record mondial sur Super Mario Bros. (NES, 1985) qui remet en cause une certitude bien ancrée : la frontière entre performance humaine et exécution robotisée. Niftski s'approche du run parfait détenu jusqu'ici par un TAS — un outil d'assistance automatisé. Ce que ce record change concrètement, c'est la définition même de ce que un être humain est capable d'accomplir sur un jeu vieux de 41 ans.

Dream, le proto de Banjo-Kazooie sur SNES, enfin jouable 30 ans après
Un prototype de Dream : Land of Giants, jeu annulé de Rare sur Super Nintendo qui aurait pu ne jamais exister sous cette forme, est devenu jouable pour la toute première fois. Ce n'est pas un simple artefact de musée numérique : c'est le chaînon manquant entre les expérimentations SNES de Rare et Banjo-Kazooie, sorti en 1998 sur Nintendo 64. Retrouver ce build, c'est comprendre comment un studio façonnait ses idées avant que les contraintes commerciales ne les redistribuent ailleurs.

Aniimo cartonne au lancement, mais les microtransactions refroidissent
127 000 joueurs simultanés au lancement, c'est un démarrage que bien des studios AAA envieraient. Aniimo, le RPG en monde ouvert à capturer des créatures, s'impose d'emblée comme le Pokémon-like PC le plus attendu de l'année. Mais le bilan est immédiatement nuancé : les premiers retours de la communauté pointent des microtransactions agressives qui viennent ternir ce qui aurait pu être un lancement sans accroc. La question n'est pas de savoir si le jeu attire, mais si son modèle économique le laissera tenir sur la durée.

Cyberpunk 2077 en TPS : le mod qui change la donne sur PC
CD Projekt RED a toujours posé la première personne comme choix fondateur de Cyberpunk 2077 — là où The Witcher 3 misait sur la caméra externe. Un fossé que la communauté modding PC vient de combler avec ce qui s'annonce comme le mod TPS le plus abouti du jeu à ce jour. Night City vue de l'extérieur, avec V dans le cadre : une alternative concrète pour tous ceux que la caméra subjective a toujours rebuté.

Jedi Academy, 23 ans après : le chef-d'œuvre au sabre que personne n'a oublié
Sorti en 2003, Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy reste l'un des rares jeux de la licence à avoir réussi ce que des dizaines de tentatives ont raté : rendre le combat au sabre laser viscéralement satisfaisant. Vingt-trois ans plus tard, la lignée Dark Forces mérite qu'on lui rende justice, failles comprises. Entre IA catastrophique et level design inspiré, le jeu de Raven Software occupe une place que rien n'est vraiment venu combler depuis.

The Blood of Dawnwalker : 40 M$ de budget, un studio qui s'émancipe
Rebel Wolves vient de confirmer que The Blood of Dawnwalker a été développé avec un budget de 40 millions de dollars — une somme modeste à l'échelle des productions AAA actuelles. Le studio fondé par d'anciens vétérans de CD Projekt Red se dit satisfait des ventes du jeu. Derrière ces chiffres se dessine une thèse industrielle : peut-on faire mieux, plus vite, avec moins, quand on a déjà absorbé une décennie de développement sur des blockbusters à centaines de millions ?

Far Cry sur FX : Gleeson, Buscemi, Jason Leigh — le cast qui convainc
La série télévisée Far Cry en développement chez FX vient d'étoffer son casting avec cinq nouveaux noms hollywoodiens, dont Brendan Gleeson, Jennifer Jason Leigh et Steve Buscemi. Sur le papier, c'est le type de distribution qui transforme une adaptation de jeu vidéo en vrai projet de prestige. Reste à savoir si l'écriture sera à la hauteur de ces gueules.

Pokémon Noir & Blanc, 16 ans après : la génération qui osa tout recommencer
Le 10 septembre 2010, Game Freak lançait au Japon Pokémon Noir & Blanc avec un pari radical : aucun Pokémon des générations précédentes accessible avant la fin de l'aventure. Seize ans plus tard, cet épisode reste le dernier à avoir vraiment bousculé les fondations de la série. Pas un caprice de designer, mais une décision structurelle qui a changé ce que Pokémon pouvait raconter — et que la franchise n'a jamais réussi à reproduire depuis le passage à la 3D.
WoW Forever : bêta ce soir, tout ce qu'il faut savoir avant de plonger
La bêta de World of Warcraft: Forever ouvre ses portes ce jeudi 17 septembre 2026. Après l'annonce de The Last Titan par Blizzard dans le cadre du projet WoW Forever, c'est la première occasion de tester concrètement ce que vaut cette version remaniée du MMO légendaire. Heure d'accès, préchargement, conditions d'entrée : voici ce que les joueurs doivent savoir pour ne pas perdre de temps au lancement.

Portal au cinéma : Kane Parsons chez Valve, l'adaptation s'accélère
Kane Parsons, le réalisateur de 21 ans derrière Backrooms — phénomène mondial au box-office — a été aperçu une deuxième fois dans les locaux de Valve, via une story Instagram postée depuis Seattle. Un signal de plus dans un dossier qui avance à bas bruit depuis des mois. Pendant ce temps, J.J. Abrams, attaché au projet d'adaptation de Portal depuis des années, n'a toujours rien montré. La question commence à se poser sérieusement : qui va réellement mettre en scène ce film ?

The Witcher 3 imparfait ? Son scénariste le dit haut et fort
Marcin Blacha, scénariste principal de The Witcher 3: Wild Hunt et aujourd'hui vice-président de la narration chez CD Projekt Red, brise un tabou : le RPG de 2015 est loin d'être le chef-d'œuvre intouchable que la communauté s'est construit. Une déclaration qui dit autant sur l'humilité créative du studio que sur la difficulté de porter une licence aussi chargée que celle de Geralt.

Monster Hunter Wilds Ascendance : la difficulté enfin au rendez-vous ?
Monster Hunter Wilds a divisé sa communauté sur un point précis : sa courbe de difficulté jugée trop douce. L'extension Ascendance arrive avec la promesse de corriger le tir. Mais les ajustements annoncés suffisent-ils à convaincre les vétérans qui ont décroché depuis des mois, ou s'agit-il d'un rafistolage cosmétique sur un problème structurel ? La question mérite d'être posée sans complaisance.