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97 article(s)Galaxies Showcase 2026 : les 5 annonces qui méritent vraiment votre attention
Plus de 40 jeux en une seule soirée, c'est le pari du Galaxies Showcase, l'un des événements indépendants qui tentent de s'imposer dans un calendrier gaming déjà surchargé. Entre les projets ambitieux et les trailers vite oubliés, on a fait le tri pour vous. Voici ce qui ressort vraiment de cette édition 2026 et pourquoi quelques titres méritent d'aller directement sur votre radar.
PS5 : la hausse de prix a déclenché une ruée sur les consoles
Sony a officialisé une nouvelle hausse de prix de la PS5 le 2 avril dernier. Résultat prévisible mais chiffré : avant même l'entrée en vigueur de cette augmentation, les ventes ont bondi. Les joueurs qui attendaient GTA 6 pour franchir le pas ont finalement sorti le portefeuille plus tôt que prévu, poussés dans le dos par la menace d'une console encore plus chère. Un phénomène classique, mais qui en dit long sur l'état du marché console en 2025.

Crimson Desert : où dénicher les artefacts abyssaux des Défis et Changements
Crimson Desert cache ses artefacts abyssaux dans des zones de défi exigeantes, et les rater signifie souvent refaire des séquences entières. Pour les joueurs qui veulent compléter leur collection sans perdre des heures à tâtonner, voici un état des lieux des emplacements clés disséminés dans les zones de Défis et Changements. Une chasse au trésor qui demande autant de patience que de sens de l'orientation dans l'open world ambitieux de Pearl Abyss.

Horizon Zero Dawn Revient Discrètement sur PS Plus Après Deux Ans d'Absence
Sony semble ramener Horizon Zero Dawn dans la bibliothèque PS Plus, environ deux ans après l'avoir retiré du catalogue. La version remastérisée PS5 lancée fin 2024 pourrait bientôt être accessible aux abonnés sans frais supplémentaires. Voici ce qu'on sait du retour de la première aventure d'Aloy — et ce que cela signifie pour la stratégie de catalogue rotatif de PlayStation.

Home Safety Hotline : l'horreur analogique débarque au cinéma
Michael Matthews, réalisateur de Love and Monsters, va porter Home Safety Hotline sur grand écran. Le puzzle-game d'horreur analogique de Night Signal Entertainment, sorti en 2023, troque ses interfaces rétro et ses créatures cauchemardesques pour une adaptation en prises de vue réelles. Un pari risqué pour un jeu dont toute la force repose sur une esthétique précisément ancrée dans le médium vidéoludique. Hollywood continue de lorgner sur le jeu indé horrifique, et cette fois, c'est un titre vraiment singulier qui passe à la casserole.

Mouse: P.I. for Hire Est Disponible — Un Shooter Noir Charmant Mais Inégal
Mouse: P.I. for Hire est officiellement lancé, mêlant l'esthétique du noir cartoon des années 1930 aux mécaniques FPS à l'ancienne. Le concept est indéniablement brillant — un rongeur détective plein d'humour qui défonçait des repaires de gangsters avec un Tommy gun — mais les premiers retours suggèrent que les deux ambitions centrales du jeu ne tirent pas toujours dans la même direction. Voici ce qu'on sait du lancement et pourquoi ce titre mérite qu'on s'y intéresse malgré ses défauts.

Cthulhu: The Cosmic Abyss dévoile sa liste de trophées — ce qu'elle révèle du jeu
Le thriller lovecraftien des Bordelais de Big Bad Wolf approche, et sa liste de trophées vient de fuiter. Au-delà du simple inventaire de succès à débloquer, elle donne de précieux indices sur la structure narrative, la durée de vie et les choix de game design du studio français. On décortique ce que ces achievements révèlent — et ce qu'ils laissent entrevoir pour l'un des jeux d'enquête les plus attendus de la scène indé hexagonale.

Bloodborne aura son film d'animation interdit aux moins de 18 ans — JackSepticEye le produit
L'cauchemar gothique de FromSoftware reçoit enfin une adaptation cinématographique — et ce n'est pas le portage PC qu'on attendait. Un long métrage d'animation déconseillé aux mineurs basé sur Bloodborne vient d'être annoncé officiellement, avec le YouTuber irlandais devenu producteur JackSepticEye en tant que coproducteur. C'est un partenariat créatif inattendu, mais la décision d'opter pour l'animation et de maintenir le classement interdit est exactement le type de choix qui pourrait honorer les ténèbres impitoyables de Yharnam — ou échouer spectaculairement.

Xbox Game Pass : Microsoft prêt à baisser les prix pour reconquérir les joueurs
Alors que l'industrie du jeu vidéo enchaîne les hausses de tarifs — consoles à 900 euros, PC portables gaming à 2 500 euros — Microsoft envisagerait de faire le chemin inverse avec son Xbox Game Pass. Asha Sharma, responsable de l'offre abonnement chez Microsoft, reconnaît publiquement que le service coûte trop cher pour une partie des joueurs et planche sur des ajustements tarifaires. Un signal fort, ou une manœuvre marketing bien calculée ?

Pragmata en Review : Le Shooter Sci-Fi de Capcom est Direct, Audacieux et Étonnamment Fun
IGN a rendu son verdict sur Pragmata, le titre d'action sci-fi de longue gestation de Capcom, et la conclusion s'avère plus intéressante que le battage médiatique ne l'a suggéré. Au lieu d'une réinvention de genre polie, Capcom a livré une expérience dense et mécanique qui affirme pleinement sa propre identité. Ce n'est pas une tentative d'être tout — et cette retenue pourrait bien être sa plus grande force. Voici ce que dit la presse gaming, et pourquoi celui-ci mérite un regard plus attentif.
GTA 6 sur PC : la fenêtre de sortie se rapprocherait, selon une fuite
Rockstar a toujours fait attendre les joueurs PC, parfois des années. Mais pour GTA 6, plusieurs indices convergent vers une sortie PC moins tardive que pour GTA 5. Entre rumeurs de code, déclarations ambiguës et calendrier éditorial sous pression, on fait le point sur ce qu'on sait vraiment — et sur ce qui reste à confirmer.
Holy Horror Mansion : Level-5 tease son grand retour, mais ne se presse pas
Annoncé fin 2024 comme le successeur spirituel de Yokai Watch et prochain pari transmédia de Level-5, Holy Horror Mansion refait surface avec quelques nouvelles images et informations. Pas de date, pas de trailer fracassant — juste assez pour rappeler que le projet existe. Level-5 joue la montre longue, et ça commence à se voir.