Actualites
528 article(s)Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Exodus : le RPG Sci-Fi qui veut prendre la place de Mass Effect
Exodus n'est plus seulement une promesse : le jeu de Archetype Entertainment cumule suffisamment d'informations concrètes sur son univers, ses mécaniques et son histoire pour qu'on puisse enfin le mesurer à l'ambition qu'il affiche. Successeur spirituel revendiqué de Mass Effect, il mise sur un RPG d'action en science-fiction où les choix narratifs structurent l'expérience. Ce que l'on sait aujourd'hui suffit à poser la question centrale : Archetype peut-il tenir cette promesse là où BioWare a trébuché ?

Halo : Combat Evolved Anniversary débarque sur GeForce NOW
Le remake du premier Halo rejoint le catalogue cloud de Nvidia, parmi huit nouvelles entrées cette semaine sur GeForce NOW. Un signal clair : 343 Industries et Xbox continuent d'élargir la présence de la franchise sur des plateformes qui ne nécessitent pas de matériel dédié. Pour les joueurs sans PC de guerre, c'est une fenêtre d'accès concrète à l'une des campagnes solo les plus fondatrices du FPS console.

Helldivers 2 envahit Warhammer 40,000 sans boltgun ni pauldrons
Helldivers 2 accueille un pack de cosmétiques Warhammer 40,000, disponible depuis fin juillet 2026. Troisième grande collaboration du jeu après Killzone et Halo ODST, cette incursion dans le grimdark de Games Workshop pose une question de fond : Arrowhead peut-il habiller ses Helldivers aux couleurs de l'Imperium sans trahir ce que chacune de ces deux licences raconte sur le fantassin jetable ?
Cartes Pokémon au Japon : la reconnaissance faciale pour stopper les scalpers
Des boutiques japonaises imposent désormais la reconnaissance faciale pour acheter des cartes Pokémon. Une mesure radicale née de l'explosion du scalping, qui prive régulièrement les enfants d'accès aux produits en rayon. Ce choix soulève une question plus large : jusqu'où les revendeurs sont-ils prêts à aller pour protéger leur clientèle naturelle, et à quel prix pour la vie privée des acheteurs ?

KOF '96 a 30 ans : le jeu qui a réinventé la baston 2D
Trente ans après sa sortie sur Neo-Geo, The King of Fighters '96 reste le pivot discret de toute une génération de jeux de combat. Pas le plus célébré, mais sans doute le plus décisif : c'est cet épisode qui a rompu avec la structure en équipes figées héritées des licences Capcom, introduit un système de gameplay offensif radical et posé les bases du crossover total dans la baston 2D. Un anniversaire qui mérite qu'on dépasse la nostalgie.

Slain 2 : The Beast Within débarque sur PS5 et Xbox Series
Steel Mantis lève le voile sur les versions consoles de Slain 2 : The Beast Within. Après une annonce initiale limitée au PC, le successeur de Slain : Back from Hell et Valfaris confirme son arrivée sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec une édition physique exclusive à la console Sony. Un signal fort pour un studio indépendant qui construit patiemment sa réputation sur le metal et le pixel art brutal.
Double Fine licencie 23 personnes trois semaines après son indépendance
Vingt-trois employés de Double Fine Productions perdent leur poste, trois semaines à peine après que le studio de Tim Schafer a officiellement quitté l'orbite Xbox pour retrouver son autonomie. Le timing est brutal et soulève une question directe : l'indépendance reconquise l'a été au prix d'une restructuration déjà planifiée, ou bien le studio découvre maintenant le coût réel de voler sans le filet Microsoft ?

Clair Obscur sur Switch 2 : Sandfall face au mur technique
Sandfall Interactive confirme que le portage de Clair Obscur : Expedition 33 sur Switch 2 pose des problèmes techniques sérieux. Pour un studio indépendant propulsé par l'un des lancements les plus remarqués de 2025, c'est un signal d'alarme : adapter un RPG de cette envergure à une architecture hybride n'est pas une formalité. La question n'est plus de savoir si le jeu arrivera sur la console de Nintendo, mais dans quel état — et à quel prix pour l'équipe.

Resident Evil : pourquoi les spin-offs ont disparu de l'agenda Capcom
Masachika Kawata, producteur historique de la licence, a tranché : les spin-offs Resident Evil ne sont pas morts par manque d'envie, mais par contrainte de planning. Avec Resident Evil Requiem en ligne de mire, Capcom concentre toutes ses ressources sur la saga principale. Une déclaration qui révèle autant sur l'état interne du studio que sur la direction stratégique d'une franchise qui n'a plus les moyens de se disperser.

GTA 6 et les fausses vidéos IA : des millions de vues, zéro confiance
Alors que Rockstar ne montre toujours pas de troisième trailer de GTA 6, des créateurs opportunistes inondent YouTube et TikTok de vidéos générées par IA présentées comme des aperçus du jeu. Des millions de vues au compteur, mais une communauté qui reconnaît immédiatement l'arnaque. Ce phénomène dit moins quelque chose sur l'IA que sur l'état d'un marché de l'attention où le manque d'information officielle crée un vide que n'importe qui peut remplir.
Bionic Commando 2009 : 17 ans après, le grappin tient encore
Dix-sept ans après sa sortie PC aux États-Unis, le Bionic Commando de 2009 mérite qu'on s'y attarde une seconde. Non par nostalgie molle, mais parce que ce reboot incarne un moment précis du game design d'action — celui où la mobilité verticale était encore une proposition radicale, pas un standard. Un jeu que l'époque a mal vendu et que le temps réhabilite en silence.

Age of Empires III : The Baltic Powers ressuscite pour le 10 septembre
Annoncé, enterré, ressuscité : The Baltic Powers, l'extension maudite d'Age of Empires III : Definitive Edition, débarque finalement le 10 septembre 2026 sur PC. World's Edge et Xbox Game Studios confirment la date et ouvrent une bêta dès maintenant. Un retour qui soulève autant de questions qu'il apporte de réponses : que vaut réellement ce DLC qu'on a cru mort, et qu'est-ce que son parcours erratique dit de l'état du support de la licence ?