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Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Une vidéo Pokémon 3D de 2013 embarrasse Nintendo au bureau des brevets
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Une vidéo Pokémon 3D de 2013 embarrasse Nintendo au bureau des brevets

En mai 2013, un vidéaste publiait une démo Pokémon en 3D sans se douter qu'elle deviendrait, treize ans plus tard, une pièce à charge contre Nintendo. La vidéo ressort aujourd'hui devant le bureau japonais des brevets pour contester des revendications d'exclusivité de l'éditeur. Ce cas illustre une réalité juridique que l'industrie du jeu vidéo sous-estime : sur la question des brevets, l'antériorité peut surgir de n'importe où, y compris d'une chaîne YouTube amateur.

#Nintendo#Pokémon#propriété intellectuelle
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Mario Kart Wii recompilé en 4K : le portage PC qui change tout
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Mario Kart Wii recompilé en 4K : le portage PC qui change tout

Un portage natif non officiel de Mario Kart Wii tourne désormais sur PC en 4K, fruit d'un travail de décompilation du code source original. Ce n'est pas de l'émulation classique : le jeu tourne comme un executable natif, ce qui ouvre des perspectives concrètes sur les performances, la fidélité visuelle et la pérennité de ce titre Wii. La différence technique est réelle, et elle pose une question que Nintendo préfère ignorer : qui préserve vraiment le patrimoine vidéoludique ?

#Nintendo#preservation#Mario Kart Wii
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Sonic the Hedgehog a 35 ans : ce qu'un hérisson a changé pour toujours
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Sonic the Hedgehog a 35 ans : ce qu'un hérisson a changé pour toujours

Le 26 juillet 1991, Sonic the Hedgehog sortait sur Mega Drive et redéfinissait ce que pouvait être un jeu de plateforme. Trente-cinq ans plus tard, l'hérisson de Sega reste une référence qui dépasse largement son contexte de création. Pas parce qu'il est nostalgique, mais parce qu'il a posé des principes de design que l'industrie continue de digérer, d'imiter ou de contester.

#Sega#Anniversaire#platformer
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
La mort du jeu physique PC : les collectionneurs contre-attaquent
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La mort du jeu physique PC : les collectionneurs contre-attaquent

Sony arrête les Blu-Ray dès 2028, Xbox abandonne le disque depuis longtemps, Nintendo Switch 2 glisse des cartouches vides dans des boîtes. Le support physique PC agonise, mais une poignée de passionnés refusent d'en rester là. Leur démarche pointe une contradiction de fond : l'industrie vend des boîtes pour le marketing, pas pour la conservation. Ce que ces irréductibles bricolent dit quelque chose de précis sur ce que le tout-dématérialisé efface vraiment.

#PC Gaming#dématérialisation#preservation
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Blade Runner 2099 : la série Prime Video relance la chasse aux Réplicants
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Blade Runner 2099 : la série Prime Video relance la chasse aux Réplicants

Le premier trailer de Blade Runner 2099 vient de tomber sur Prime Video, et il installe d'emblée une continuité directe avec l'héritage de Ridley Scott et Denis Villeneuve. Cinquante ans après les événements de Blade Runner 2049, la série prolonge un univers fondé par Philip K. Dick avec une ambition visuelle manifeste. Pour les joueurs et amateurs de la licence, c'est un signal fort : l'IP Blade Runner retrouve une visibilité grand public qui pourrait peser sur ses déclinaisons vidéoludiques.

#science-fiction#Prime Video#Blade Runner 2099
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
God of War Laufey en février 2027, et Kratos n'est pas loin
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God of War Laufey en février 2027, et Kratos n'est pas loin

Sony Santa Monica a levé le voile sur deux informations capitales pour la franchise : God of War: Laufey est attendu en février 2027, et un nouvel épisode centré sur Kratos est simultanément en développement. Deux projets en parallèle, deux paris différents. La licence bifurque franchement, et ce choix structurel mérite qu'on s'y arrête au-delà de l'annonce de date.

#PS5#God of War#Sony Santa Monica
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Dragon Ball Sparking Zero : le DLC ambitieux qui veut tout changer
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Dragon Ball Sparking Zero : le DLC ambitieux qui veut tout changer

Sorti en octobre 2024, Dragon Ball Sparking Zero reçoit enfin un DLC d'envergure. Bandai Namco vient d'en détailler le contenu dans une vidéo de huit minutes : bien au-delà des simples packs de personnages habituels, cette extension semble vouloir corriger les lacunes du jeu de base. Reste une inconnue de taille : le prix. La question n'est pas anodine pour une communauté déjà habituée à débourser sur des contenus additionnels depuis le lancement.

#DLC#Jeu de combat#Bandai Namco
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition : plus qu'un simple ravalement
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Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition : plus qu'un simple ravalement

Le 30 juillet, Xenoblade Chronicles 2 débarque sur Switch 2 avec une refonte graphique attendue — mais Monolith Soft ne s'est pas contenté de faire briller les textures. La Switch 2 Edition embarque plusieurs nouveautés de fond, dont un pack de mise à niveau pour les propriétaires de l'original. La question n'est pas de savoir si le jeu est beau : c'est de mesurer ce que ces ajouts valent réellement pour ceux qui ont déjà 80 heures au compteur.

#Nintendo Switch 2#JRPG#portage
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Heart of Darkness : le chef-d'œuvre maudit d'Éric Chahi ressurgit
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Heart of Darkness : le chef-d'œuvre maudit d'Éric Chahi ressurgit

Heart of Darkness, sorti en 1998 après sept ans de développement chaotique, reste l'un des grands traumatismes créatifs du jeu vidéo français. Éric Chahi, après le coup de génie solitaire d'Another World en 1991, s'est entouré d'une dizaine de développeurs chez Amazing Studio pour produire quelque chose d'encore plus ambitieux. Le résultat est sublime, exigeant, et presque oublié. C'est précisément ce paradoxe qui mérite qu'on en reparle.

#Heart of Darkness#Éric Chahi#Another World
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Xbox teste le streaming gratuit financé par la pub : piège ou opportunité ?
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Xbox teste le streaming gratuit financé par la pub : piège ou opportunité ?

Microsoft expérimente un modèle de streaming sans abonnement, financé par la publicité. Sur le papier, c'est une porte d'entrée low-cost vers le catalogue Xbox. Dans les faits, c'est un aveu que le Game Pass seul ne suffit plus à capter de nouveaux joueurs — et un pari risqué sur la tolérance des joueurs face aux interruptions publicitaires.

#Xbox#Game Pass#streaming
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
MindsEye greffe un mode football-voiture pour survivre
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MindsEye greffe un mode football-voiture pour survivre

Build A Rocket Boy n'a pas attendu les premières critiques pour tenter de diversifier MindsEye : dès le lancement, le studio a ajouté un mode de jeu inspiré du football motorisé popularisé par Rocket League. Une pirouette de contenu qui dit beaucoup sur la confiance du studio dans son cœur de jeu — et sur la direction que prend ce projet déjà sous pression avant même sa sortie.

#lancement#MindsEye#Build A Rocket Boy
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Halo Campaign Evolved débarque sur Game Pass : ce que ça change
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Halo Campaign Evolved débarque sur Game Pass : ce que ça change

Le nouveau jeu Halo rejoint le catalogue Game Pass en juillet 2026, parmi seize titres annoncés par Microsoft. Ce n'est pas un ajout anodin : chaque entrée de la franchise sur l'abonnement Xbox redéfinit l'accès à une série qui reste le baromètre du shooter console. L'enjeu dépasse le simple catalogue — c'est la question de la valeur perçue du Game Pass à un moment où Microsoft restructure en profondeur son activité gaming.

#Halo#Xbox#Halo Studios
Rédaction Lumnix··4 min de lecture