Actualites
525 article(s)Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Frosthaven quitte l'accès anticipé le 15 octobre
Disponible en accès anticipé depuis juillet 2025, l'adaptation vidéoludique du jeu de plateau Frosthaven fixe enfin sa sortie en version complète. Snapshot Games et Arc Games ont annoncé le 15 octobre comme date de lancement sur PC. Un an d'early access pour polir un tactical RPG dark fantasy ambitieux — la question est de savoir si ce délai aura suffi à transformer un chantier prometteur en produit abouti.
La PS1 dans une manette : le prototype brésilien que Sony a abandonné
Brian « Biscuit » Watson, vétéran de l'industrie, révèle que Sony avait sérieusement envisagé de commercialiser une DualShock embarquant l'intégralité du hardware de la PS1 — un concept pensé spécifiquement pour le marché brésilien. Un projet resté dans les cartons, mais qui dit beaucoup sur la façon dont Sony cherchait à conquérir des marchés émergents à une époque où la console domestique classique n'était pas forcément le bon cheval.

Furi a 10 ans : comment The Game Bakers a tout changé en un jeu
Le 5 juillet 2016, The Game Bakers sortait Furi et transformait l'essai d'un studio mobile en référence du jeu d'action indépendant. Dix ans plus tard, ce boss rush radical reste une démonstration de ce que peut accomplir une petite équipe quand elle mise tout sur une seule idée. Ce jalon mérite qu'on revienne dessus sans complaisance.

Dragon Ball Xenoverse 2 tire sa révérence avec un dernier DLC
Le 8 juillet 2026, Bandai Namco déploie Future Saga Chapter 4, ultime extension de Dragon Ball Xenoverse 2. Dix ans de contenu additionnel s'achèvent sur ce chapitre final. La question n'est pas tant ce que ce DLC apporte, mais ce que la fin d'un tel suivi signifie pour une franchise qui a bâti son modèle économique sur la durée — et ce que Bandai Namco prépare pour la suite.

Danganronpa 2x2 repoussé à 2027 : encore un an d'attente
Spike Chunsoft vient d'annoncer le report de Danganronpa 2x2 à 2027. Le remake-reboot de la licence de Kazutaka Kodaka, attendu cette année, ne verra finalement pas le jour avant l'an prochain. Pour une franchise qui n'a plus sorti de nouveau titre depuis des années, ce glissement calendaire n'est pas anodin : il dit quelque chose sur la difficulté de relancer une série culte sans se planter à l'atterrissage.

Halo : Campaign Evolved, le remake qui refait le monde
Halo : Campaign Evolved, c'est le remake annoncé du FPS fondateur de Bungie, celui qui a posé les bases de toute une génération de shooters console. Ce n'est pas une remaster HD de plus : l'ambition affichée touche l'histoire, le gameplay et l'architecture technique. Pour une licence qui cherche à retrouver son souffle depuis Infinite, l'enjeu dépasse largement la nostalgie.

Ys : The Oath in Felghana, la rédemption qui a sauvé Ys III
Ys III était, à l'origine, un accident de parcours : un opus latéral conçu à la va-vite, dont la formule side-scrolling trahissait l'ADN de la saga. Quand Falcom a remis l'ouvrage sur le métier avec The Oath in Felghana au début des années 2000, le résultat a dépassé la simple refonte. C'est l'un des rares cas où un remake corrige non seulement les défauts du jeu d'origine, mais redéfinit ce que la licence peut faire. Retour sur une transformation qui a pesé sur toute la trajectoire d'Ys.

The Alters : Last Variable dévoile ses nouveaux clones en vidéo
Annoncé au Future Games Show de juin dernier, le DLC Last Variable pour The Alters passe à la vitesse supérieure avec une bande-annonce de gameplay complète. L'extension promet plusieurs heures de contenu inédit et de nouvelles déclinaisons de Jan Dolski. Pour 11 Bit Studios, c'est un test grandeur nature : The Alters peut-il transformer son succès de lancement en licence durable avec un contenu post-launch à la hauteur ?

Remothered se refait une beauté avant Red Nun's Legacy
Les deux premiers volets de Remothered vont être intégralement refondus sous Unreal Engine 5 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. L'opération est clairement préparatoire : lisser les aspérités techniques d'une saga qui en a accumulé, et offrir une porte d'entrée crédible avant l'arrivée de Remothered : Red Nun's Legacy. La question est de savoir si ce lifting suffira à faire oublier un passé tumultueux.

Warcraft III a 24 ans : le RTS qui a réinventé le genre malgré lui
Le 3 juillet 2002, Blizzard lançait Warcraft III : Reign of Chaos sur PC. Vingt-quatre ans après, ce titre reste un cas d'école : en imposant la gestion de héros individuels dans un RTS de masse, il a fracturé un genre entier et planté les graines du MOBA sans le chercher. À l'heure où le RTS tourne en rond, revenir sur cette rupture n'est pas de la nostalgie — c'est comprendre pourquoi le genre peine encore à se réinventer.

Back to the Dawn débarque sur PS5 : l'évasion change de cellule
Back to the Dawn, le RPG carcéral développé par Spiral Up Games, confirme son arrivée sur PS5. Jusqu'ici cantonné au PC, ce jeu d'infiltration et de survie en prison avait construit une solide base de joueurs. La version console représente un vrai test : ce type de design tactique et exigeant, pensé souris en main, peut-il trouver son public sur salon ? La question est moins anodine qu'elle n'y paraît.

Onimusha Way of the Sword avance : septembre déjà saturé
Capcom avance la sortie d'Onimusha : Way of the Sword à début septembre 2026, soit trois semaines avant sa fenêtre initiale. Une décision stratégique qui compresse encore un peu plus un mois déjà surchargé. Pour les joueurs, c'est une bonne nouvelle sur le fond, mais un casse-tête budgétaire de plus sur la forme. Pour Capcom, c'est un signal clair : le studio veut occuper le terrain avant que la concurrence ne referme la fenêtre.