Actualites
521 article(s)Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Diablo V : Sanctuaire vaincu, une saga qui brise ses propres règles
Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, avec une sortie annoncée au printemps 2029. La rupture narrative est franche : pour la première fois dans la saga, le jeu démarre après la défaite des héros. Sanctuaire est tombé, Diablo règne. Ce n'est pas un simple changement de décor — c'est un pari éditorial sur la capacité de la licence à se réinventer sans perdre ce qui en fait l'ossature.

Heroes of the Storm : Xal'atath ressuscite le MOBA de Blizzard
Six ans après Hogger, Heroes of the Storm accueille enfin un 90e héros jouable. Xal'atath débarque dès septembre 2026, annonce faite lors de la BlizzCon. Ce n'est pas anodin : Blizzard signifie ainsi que le jeu, officiellement en maintenance depuis 2018, reprend une trajectoire active. Ce que ça change pour la communauté — et ce que ça ne garantit pas encore.

God of War PS5 : Christopher Judge prend parti pour sa remplaçante
Le prochain God of War sur PS5 casse les codes établis par la saga depuis 2018, et les fans historiques grondent. Christopher Judge, voix et visage de Kratos depuis God of War (2018) et God of War Ragnarök (2022), a choisi de sortir publiquement du silence pour défendre le nouveau casting et en particulier la performance de Deborah Ann Woll. Un signal fort qui dit autant sur l'état de la franchise que sur la confiance du studio dans ce changement de cap.
Blizzard : les syndicats arrachent 2 jours de télétravail par semaine
Près de 1 900 salariés de Blizzard viennent d'obtenir un accord syndical qui garantit deux jours de télétravail hebdomadaire — après deux ans de bras de fer avec la direction. Dans un secteur qui a massivement imposé le retour au bureau depuis 2023, c'est une victoire concrète qui pose une question simple : est-ce que les conditions de travail dans le jeu vidéo commencent enfin à changer de trajectoire ?
EA + Savvy Games : l'Arabie Saoudite joue à Tetris avec les géants du jeu vidéo
Riyad réfléchirait à fusionner Electronic Arts et Savvy Games, ses deux bras armés dans l'industrie du jeu vidéo. D'un côté, l'éditeur d'EA Sports FC et Battlefield. De l'autre, le groupe qui contrôle des licences comme Monopoly Go et des participations dans plusieurs studios mondiaux. Si l'opération se confirme, elle dessinerait l'un des conglomérats gaming les plus puissants jamais constitués — et poserait des questions sérieuses sur la concentration du marché.

Breath of Fire III : le JRPG Capcom né du chaos
Breath of Fire III a 28 ans mais son histoire de développement reste un cas d'école : Capcom change de plateforme au milieu du chantier, improvise une bonne partie du design, et livre un JRPG qui aurait dû être l'acte final d'une trilogie. Le résultat est solide mais calibré trop prudemment pour marquer les esprits. Ce que ce récit révèle sur la façon dont se fabriquaient les JRPG de l'ère PlayStation mérite qu'on s'y arrête.

Marvel's Wolverine : ce qu'Insomniac prépare vraiment en termes de durée
La durée de vie de Marvel's Wolverine commence à se préciser, et elle positionne le titre d'Insomniac Games comme un jeu d'action resserré plutôt qu'un open world interminable. Un choix éditorial fort qui rappelle la trajectoire de Spider-Man premier du nom — et qui soulève une vraie question sur le rapport qualité-prix attendu par les joueurs PS5.

Crisis Core Reunion débarque sur Switch 2 avec un tarif de lancement
Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion vient d'atterrir sur Switch 2 sans crier gare, annoncé directement lors du dernier Nintendo Direct. Square Enix accompagne cette sortie immédiate d'un prix promotionnel valable jusqu'au 24 septembre 2026. Une stratégie qui interroge : le remaster d'un préquel vieux de quatre ans trouve-t-il encore preneur sur une nouvelle plateforme, ou Square Enix cherche-t-il simplement à rentabiliser un catalogue qui tourne en rond ?

Physint lâché par PlayStation, récupéré par Xbox : Kojima rebondit
PlayStation voulait annuler Physint, le projet espion d'Hideo Kojima annoncé comme exclusivité maison. Xbox l'a récupéré. La nouvelle tombe cette nuit via une triple annonce conjointe de Kojima Productions, PlayStation et Microsoft, avec Asha Sharma, vice-présidente Xbox, qui salue l'accord publiquement. Un retournement de situation brutal qui redessine les lignes entre les deux constructeurs et pose une question simple : que vaut encore le label « exclusivité PlayStation » ?

Kirby and the World Beyond : Nintendo ouvre enfin le monde ouvert
Kirby and the World Beyond est le premier jeu de la franchise à s'aventurer en monde ouvert. Nintendo a levé le voile sur le titre lors d'un Nintendo Direct, et le changement de format est radical : plus de niveaux linéaires, un budget visiblement revu à la hausse, et une ambition spectaculaire qui tranche avec tout ce que la série a proposé depuis trente ans. La question n'est pas de savoir si c'est joli — ça l'est. C'est de savoir si Kirby peut tenir la distance dans un espace sans garde-fous.
NeoGeo AES+ : Plaion repousse la console à septembre 2027
La NeoGeo AES+ ne sera pas sous les sapins en novembre 2026. Plaion vient d'annoncer un report massif : la console rétro très attendue par la communauté neo-geo ne sortira qu'en septembre 2027. Une glissade de dix mois qui soulève une question directe — surcharge de demande ou produit pas encore prêt ? Les deux réponses sont mauvaises pour les précommandeurs.

Warhammer 40K : Space Marine 3, Boltgun 2, Dawn of War — le calendrier 2026-2028
La licence Warhammer 40 000 s'apprête à occuper le terrain vidéoludique sur trois ans consécutifs. Space Marine 3, Boltgun 2 et un nouveau Dawn of War figurent parmi les projets confirmés ou annoncés d'ici 2028. Ce n'est pas une coïncidence : Games Workshop a transformé sa politique de licensing en machine à produire, et le résultat dépasse désormais la capacité d'attention de n'importe quel joueur, même convaincu.