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Toutes les dernieres actualites jeux video, annonces, mises a jour et evenements de l'industrie.

Brave Fencer Musashi : le chef-d'œuvre PS1 que Square a laissé tomber
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Brave Fencer Musashi : le chef-d'œuvre PS1 que Square a laissé tomber

Brave Fencer Musashi n'a jamais quitté le Japon et l'Amérique du Nord. Pendant que Chrono Cross, Parasite Eve et Final Fantasy Tactics récoltaient tardivements leur réhabilitation via portages et remasters, ce jeu d'action-RPG de 1998 reste invisible sur les plateformes modernes. Une anomalie qui dit autant sur les priorités de Square Enix que sur la valeur réelle du titre.

#Remaster#PlayStation#Square Enix
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
KOTOR a 23 ans : le RPG Star Wars que personne n'a remplacé
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KOTOR a 23 ans : le RPG Star Wars que personne n'a remplacé

Star Wars : Knights of the Old Republic soufflait ses 23 bougies le 15 juillet 2026, sans fanfare officielle ni annonce de Lucasfilm. Le remake développé par Aspyr reste dans un silence radio complet depuis des années. Ce n'est pas une commémoration de façade qui mérite l'attention ici, mais une question concrète : pourquoi aucun RPG occidental sous licence Star Wars n'a réussi à prendre la relève d'un jeu sorti en 2003 ?

#RPG#KOTOR#Star Wars
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
GOG propose des backups physiques là où Sony retire le disque
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GOG propose des backups physiques là où Sony retire le disque

Pendant que Sony se fait poursuivre en justice pour sa politique de dématérialisation agressive, GOG rappelle discrètement qu'il permet à ses utilisateurs de graver leurs achats sur support physique. Une posture commerciale qui ressemble à une prise de position, et qui pointe une fracture de fond dans l'industrie : qui détient vraiment vos jeux une fois l'argent versé ?

#Sony#dématérialisation#jeux physiques
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
God of War Laufey : une fenêtre de sortie se dessine enfin
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God of War Laufey : une fenêtre de sortie se dessine enfin

Annoncé lors du State of Play de Sony, God of War : Laufey place Faye au centre du récit à la place de Kratos. Aucune date précise n'a été communiquée, mais un panel au Comic-Con de San Diego et les indices liés à la fin du support physique PlayStation permettent de circonscrire une fenêtre probable. Ce que l'on sait, ce que cela implique pour la franchise, et pourquoi ce changement de protagoniste est le vrai pari de Santa Monica.

#State of Play#God of War#Santa Monica Studio
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Digital Devil Saga mérite son remaster autant que Raidou
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Digital Devil Saga mérite son remaster autant que Raidou

Sorti en deux parties sur PS2 entre 2004 et 2005, Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga reste l'un des sommets de création d'Atlus — dystopie futuriste, architecture hindoue, narration dense. Alors que Raidou Remastered a prouvé qu'Atlus pouvait exhumer ses spin-offs avec soin, la question de ce que mérite Avatar Turner n'est plus anecdotique. C'est un angle éditorial sur la politique de catalogue d'un studio qui choisit soigneusement ce qu'il ressuscite, et pourquoi ce choix-là devrait être réévalué.

#JRPG#Atlus#Remaster
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Gex a 31 ans : le gecko qui n'a jamais vraiment rattrapé Mario
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Gex a 31 ans : le gecko qui n'a jamais vraiment rattrapé Mario

Le 14 juillet 1995, Crystal Dynamics lançait Gex sur 3DO, avant de le déployer sur PlayStation et Saturn. Un platformer calibré pour cocher toutes les cases de l'ère mascotte, armé de vannes pop culture et d'un moteur technique pensé pour impressionner sur la console de Panasonic. Trente et un ans plus tard, le bilan est sans appel : Gex a existé, a vendu, mais n'a jamais pesé dans la même catégorie que les pointures qu'il visait.

#platformer#rétrogaming#Gex
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Final Fantasy Resonance : la caméra HD-2D, le vrai défi du producteur
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Final Fantasy Resonance : la caméra HD-2D, le vrai défi du producteur

À la Japan Expo 2026, le producteur Kiseki Nakashima a levé le voile sur les contraintes techniques de Final Fantasy Resonance, adaptation HD-2D du mobile Final Fantasy Brave Exvius. La gestion de la caméra s'est révélée bien plus complexe qu'anticipé. Un aveu qui éclaire une tension réelle : transposer l'esthétique HD-2D à un jeu conçu pour l'expérience cinématographique ne relève pas du simple habillage visuel.

#JRPG#Square Enix#HD-2D
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Black Flag Resynced bloqué par Ubisoft Connect : le dématérialisé pris en flagra
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Black Flag Resynced bloqué par Ubisoft Connect : le dématérialisé pris en flagra

Ce week-end, une panne d'Ubisoft Connect a empêché des milliers de joueurs PC de lancer Assassin's Creed Black Flag Resynced — un jeu qu'ils avaient acheté et téléchargé. L'incident est banal techniquement, mais révélateur politiquement : quand un launcher obligatoire tombe, le joueur ne possède plus rien. C'est exactement le scénario que les défenseurs du physique agitent depuis des années. Cette fois, il s'est produit sur un titre Ubisoft fraîchement sorti, au pire moment possible.

#dématérialisation#Assassin's Creed#Ubisoft Connect
Rédaction Lumnix··5 min de lecture
Mario Paint a 34 ans : l'hybride Nintendo qui brouillait les frontières
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Mario Paint a 34 ans : l'hybride Nintendo qui brouillait les frontières

Sorti en 1992 sur Super Nintendo, Mario Paint n'était pas vraiment un jeu. C'était un logiciel de création vendu avec une souris, à une époque où Nintendo cherchait à s'imposer dans les foyers comme outil éducatif autant que comme console de divertissement. Trente-quatre ans après, cette cartouche atypique reste un cas d'école sur ce que peut risquer un constructeur quand il décide de sortir du cadre du jeu vidéo pur.

#Nintendo#rétrogaming#Mario Paint
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Sony face à la justice : Pays-Bas, Mexique, et la fin du disque en procès
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Sony face à la justice : Pays-Bas, Mexique, et la fin du disque en procès

Sony a annoncé la disparition programmée des jeux physiques sur ses plateformes d'ici janvier 2028. Résultat : deux fronts juridiques s'ouvrent simultanément. Aux Pays-Bas, une action collective vient d'être déposée. Au Mexique, deux parlementaires s'apprêtent à saisir la commission nationale de la concurrence. Ce qui ressemblait à une décision commerciale banale prend les contours d'un test réglementaire international sur le droit des consommateurs à posséder ce qu'ils achètent.

#Sony#PlayStation#jeux physiques
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
HD-2D : comment Octopath Traveler a lancé une esthétique qui tient bon
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HD-2D : comment Octopath Traveler a lancé une esthétique qui tient bon

Annoncé en janvier 2017 sous le nom Project Octopath lors de la conférence Nintendo Switch, le jeu de la Team Asano et d'Acquire est sorti en juillet 2018 avec un style visuel inédit : sprites 2D sur décors tridimensionnels, baptisé HD-2D. Huit ans plus tard, ce langage graphique a essaimé bien au-delà de son titre fondateur. Retour sur ce que ce pari esthétique a vraiment changé — et sur ce qu'il révèle des ambitions et des limites de Square Enix dans le segment RPG nostalgie.

#JRPG#Square Enix#Octopath Traveler
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Lego Nintendo : une borne d'arcade Donkey Kong en approche
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Lego Nintendo : une borne d'arcade Donkey Kong en approche

Un nouveau set Lego Nintendo serait en préparation autour de Donkey Kong, et plus précisément d'une borne d'arcade. Six ans après le lancement du partenariat entre Lego et Nintendo, la gamme s'étend au-delà des consoles et des personnages pour s'attaquer aux racines arcade de la firme de Kyoto. Un choix qui dit beaucoup sur la direction prise par cette collaboration et sur la place que Donkey Kong occupe dans la stratégie Nintendo en ce moment.

#Nintendo#collectibles#rétrogaming
Rédaction Lumnix··3 min de lecture